Здравствуйте, Alekzander, Вы писали:
A>Попробуй на плюсах типичный сложный случай реализовать, где в одном куске ивент хендлер, лямбда, замыкание, отложенный вызов, и создание кучи объектов. И поуправляй памятью для всего этого дела. А при работе с разметкой это именно типично. Если у тебя реально rich UI приложение, а не очередной хелло-ворлд.
В мире C++ богатый UI пишется на декларативном QML или Slint.