Re[10]: [Windows] GDI - всё.
От: Sinclair Россия https://github.com/evilguest/
Дата: 25.06.18 16:44
Оценка: +1
Здравствуйте, ononim, Вы писали:

CS>>Есть еще эргономика/

CS>>В этом стуле тело дышит:
O>Мое тело дышит носом. Но в целом очень показательный пример аргументации антиюзабельного дизайна.
Вообще-то, если вы откроете каталог любого поставщика офисной мебели, то внезапно узнаете, что конкретно вот эта вот модель стула, приведённая на картинке, называется "стул для посетителей".
В хорошем каталоге вам напишут, почему он так называется: он намеренно сделан неудобным, чтобы посетитель не имел искушения расслабиться и отнять слишком много времени у специалиста.
Поэтому в нём нет ни поворотного сиденья, ни подлокотников, спинка — половинной высоты, и сиденье — жёсткое. Даже колёс нету, поэтому придвигаться/отодвигаться от стола неудобно.
Реальные кресла для тех, кто проводит в них 8+ часов в день, выглядят совсем по-другому. Хоть и не так, как на первой картинке.
Вообще, хорошие дизайнеры делают хорошие вещи. Инженеры их недооценивают, потому, что в дизайнеры слишом часто идут не те, кто разбирается в дизайне, а те, кто не разбирается в инженерной части.
А ведь в дизайне инженерии больше, чем эстетики (в отличие от чистого искусства).
Уйдемте отсюда, Румата! У вас слишком богатые погреба.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.