Здравствуйте, c-smile, Вы писали:
_>>Хм, по ссылке это преподносится как вроде какая-то новейшая идея в дизайне, но разве оно не появилось в винде ещё во времена Висты? И доступ из вин32 апи помнится выглядел так https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa969537(v=vs.85).aspx (а в той же Qt уже просто одной функцией http://doc.qt.io/qt-5/qtwin.html#enableBlurBehindWindow). Это разве не тоже самое или там какой-то особенный blur? )))
CS>enableBlurBehindWindow основано на DwmEnableBlurBehindWindow API которая не работает в Windows 8 и 10.
CS>В QtWin поддержку Acrylic сделать сложно будет (если вообще возможно) ибо нужно не OpenGL а DirectX.
Ну вообще то в Qt под винду OpenGL вполне себе работает через DirectX (с помощью ANGLE), так что проблем не вижу. Хотя не уверен и в потребности DirectX — такая тривиальная вещь должна элементарно делаться прозрачностью и простейшим эффектом поверх. Но это всё не суть — я то не про Qt спрашивал, а про принципы дизайна. Этот та же техника что в Висте или нет? И если та же, то почему оно называется инновационным дизайном?