Здравствуйте, AlexGin, Вы писали:
AG>P.S. Возможность выполнить то же самое преобразование Фурье примерно в 100 раз быстрее на C++, нежели то же самое на C# (в управляемом коде) — с лихвой компенсирует эти небольшие недостатки.
Преобразование Фурье на С++ пишут только полные неадекваты, ибо GPU сделает это в десятки раз быстрее. Особенно если речь идёт об embedded системе, где обычно такие вещи и требуются — туда проще поставить ПЛИСку для (I)FFT, чем насиловать AP.