Re[45]: Еще
От: c-smile Канада http://terrainformatica.com
Дата: 19.06.17 15:29
Оценка:
Здравствуйте, alex_public, Вы писали:

_>glBegin в 2017-ом году? Серьёзно?


Да пофигу. Я выдрал тот код из первой же выдачи в гугле.

CS>>А вообще рекомендую глянуть на NanoVG, там все в общем-то тривиально.


_>Да я как бы и сам без проблем могу написать функцию, рисующую линию на экране с помощью opengl, но тривиальной она не будет в любом случае.


Про тривиальность именно написания речи нигде не было. Мы говорим про computational complexity вывода графики.

Использовать CPU алгоритмы со сложностью O(N) в desktop UI в 21 веке уже нельзя. Т.е. GDI,GDI+,AGG (при всей моей любви к последней) уже всё —
количество пикселей на экранах 96dpi и 300dpi (retina) отличается на порядок — CPU не вытягивают.

Собственно внедрение high-dpi мониторов (которые были уже давно) тормозилось именно отсутствием должной математики (в том числе).
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.