Re[43]: Еще
От: c-smile Канада http://terrainformatica.com
Дата: 13.06.17 18:27
Оценка: -1
Здравствуйте, ononim, Вы писали:

CS>>а "by drawing bitmaps using hardware" это и есть как я понимаю BitBlt ускоренный ...

CS>>О чём ты вообще?
O>Понял, надо примеры кода из DDK.

Забей, не нужны мне те примеры. То что драйвера могут у себя внутри использовать фрагменты видео памяти для своих нужд, понятно.
Т.е. то что известно как texture. Но к GDI это не имеет отношения напрямую.

Еще раз:

O> Ох. НЕТ. Вам уже писали, и ссылки приводили — что device-dependent битмап — это видеопамять видюхи


Фень Юань:
DDBs are stored into GDI's 32-bit heap. ... DDBs are allocated off the paged-pool, which lives in kernel address space.

Что из этого верно?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.