Здравствуйте, CreatorCray, Вы писали:
V>>Иначе бы не рассуждал отдельно о DX 3D и отдельно о 2D. Тем более, что в DX9 никакого 2D нет и вообще до Win7 не было
CC>
CC>Первый HW accelerated 2D появился внутри винды где то в ХР, насколько я помню.
Ну вот плохо помнишь. DirectDraw появился изначально для WinMobile, попал в DX и сразу был объявлен deprecated. Да и не работал зачастую на десктопе, т.к. не все карточки поддерживали в нужном объеме.
Сами версии DX шли асинхронно с версиями винды. Сменяли друг друга очень быстро, пока не наступила версия DX9. Затем лишь выходила куча патчей к этой версии, но она была и до сих пор остаётся стандартом де-факто уже более 15 лет. Без всякого 2D, заметь.
CC>Потом в висте его сломали, в W7 вернули назад и прикрутили Direct2D для более public доступа.
Ну вот так ты разрабатывал библиотеки для игр. ))
Дело не в W7, а в новом АПИ DX10.
Его сделали доступным и для Висты официально и существует тонна неофициальных сборок DX10 даже под WinXP.
V>>Столько слов вместо простого признания в том, что ранее ляпнул не подумав.
CC>Не юли.
CC>Съехал с темы ты, а пургу гонишь на меня.
Я продолжаю утверждать то же, что и утверждал.
Просто ты требуешь всё новых и новых объяснений, почему ты сказал не подумав. ))