Re[22]: Еще
От: vdimas Россия  
Дата: 07.06.17 15:21
Оценка: -1 :)
Здравствуйте, CreatorCray, Вы писали:

V>>И? Если ты пользовался готовыми высокоуровневыми либами

CC>Я их писал.

Да не верю, не убедишь. В либах тоже разные "слои" бывают.

Иначе бы не рассуждал отдельно о DX 3D и отдельно о 2D. Тем более, что в DX9 никакого 2D нет и вообще до Win7 не было, т.е. народ много лет пользовался и пользуется общим с 3D подмножеством АПИ. А в OpenGL и подавно — там в любом случае получается практически идентичная операция при формировании как 2D, так и 3D сцены. Даже нет возможности использовать сокращённую матрицу преобразования (только по x*y, как в D2D).


V>>Причем, судя по уровню обсуждения, — проходили не задерживаясь. ))

CC>Ну ты то тут демонстрируешь просто признаки "дома высокой культуры быта", ага.

Поздно ты спохватился. ))
Корректность она штука специфическая — или обоюдная или никакая.


V>>Вместо тысячи слов и неустанного тыканья пальцем в небо взял бы уже да попробовал давно..

CC>Нахрена? Я не испытываю нужды забивать гвозди микроскопами и тулы пользую для того, для чего они подходят наилучшим образом.

Столько слов вместо простого признания в том, что ранее ляпнул не подумав.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.