Здравствуйте, CreatorCray, Вы писали:
V>>И? Если ты пользовался готовыми высокоуровневыми либами CC>Я их писал.
Да не верю, не убедишь. В либах тоже разные "слои" бывают.
Иначе бы не рассуждал отдельно о DX 3D и отдельно о 2D. Тем более, что в DX9 никакого 2D нет и вообще до Win7 не было, т.е. народ много лет пользовался и пользуется общим с 3D подмножеством АПИ. А в OpenGL и подавно — там в любом случае получается практически идентичная операция при формировании как 2D, так и 3D сцены. Даже нет возможности использовать сокращённую матрицу преобразования (только по x*y, как в D2D).
V>>Причем, судя по уровню обсуждения, — проходили не задерживаясь. )) CC>Ну ты то тут демонстрируешь просто признаки "дома высокой культуры быта", ага.
Поздно ты спохватился. ))
Корректность она штука специфическая — или обоюдная или никакая.
V>>Вместо тысячи слов и неустанного тыканья пальцем в небо взял бы уже да попробовал давно.. CC>Нахрена? Я не испытываю нужды забивать гвозди микроскопами и тулы пользую для того, для чего они подходят наилучшим образом.
Столько слов вместо простого признания в том, что ранее ляпнул не подумав.