Здравствуйте, QrystaL, Вы писали:
QL>Здравствуйте, velkin, Вы писали:
V>>Если это 3D графика
QL>Ну вот берете Unity, и пишете на C#
Работали мы — занимались разработкой игровых систем (примерно год назад) —
тогда для НЕ быстрых игровых решений применялось именно Unity и C# — это например: подготовка выбранного героя к бою.
Само же приложение, в котором выполняются действия этого самого боя, разработано на C++ (так как Unity и C# на обеспечивают требуемой производительности).
Разработка на Unity и C# — проще, менее трудозатратно — однако, НЕ даст той динамики игры, как приложение на C++!