Здравствуйте, alex_public, Вы писали:
_>Причём тут масштабирование? ) Речь о том, что угловой размер точки в проигрываемом видео не должен быть меньше определённого предела, определяемого свойствами человеческого глаза. Если же он будет меньше (как в случае проигрывания 4К видео на 4K экране повышенной плотности, которые мы тут и обсуждаем), то будет теряться часть информации — детализация.
Ой, ну бред же.
4k видео — это 3840x2050. На FHD оно будет играть только с downsampling'ом. На retina-дисплеях оно будет с нативным разрешением. От этого будет более чёткая картинка, что глазом прекрасно различается.
Повторюсь, в худшем случае просто не будет разницы между lowres-дисплеями и highres-дисплеями. Во всех остальных случаях hires лучше.
C>>У высокой плотности НЕТ никаких проблем, совершенно. В худшем случае она просто деградирует до обычной (для старых приложений), в новых приложениях просто картинки и текст становятся более чёткими. _>Ну для начала, никакого особого повышения чёткости быть не может, т.к. предел видимого человеческим глазом пройдён уже достаточно давно.
ЧЗХ? На 130dpi (т.е. обычная плотность) я прекрасно различаю пиксели. Фига там "предел видимого", его нет и на горизонте. И даже на retina-дисплеях (в MacBook Pro) я различаю артефакты алиасинга.
Если использовать мобилки в качестве бенчмарка, то практический потолок будет в районе 8k для 15" дисплеев. Сейчас до него осталось ещё одно с половиной удвоение плотности.
_>Но для остальных это явно не существенный плюс. Тем более, что платить за него приходится не только большей суммой при покупке (деньги на ветер), но и повышенной нагрузкой на видеокарту и аккумулятор.
Блин, ну сходи в магазин Apple и посмотри как текст выглядит на Retina-дисплеях.