Re[5]: Кому ваще этот С++ нужен?
От: Константин Черногория  
Дата: 20.05.15 00:38
Оценка: :))
Здравствуйте, Cyberax, Вы писали:

C>Ой, ну что за кретинический бред.

Он абсолютно прав.

C>В STL все контейнеры тупые и понятные, там просто нечему тормозить, особенно после добавления move-конструкторов.

На каждый чих кидают С++ исключения.
На каждый чих конструируют объекты new/delete: динамическая память в играх не нужна, чем статичнее, тем обычно всё лучше работает, тем более на консолях и мобильниках точно известно, сколько именно есть той памяти.
Для этих new/delete берут память из CRT heap, к которой тоже есть вопросы.

C>Сейчас единственное улучшение в нашей внутренней STL — это специализация векторов для POD-объектов

Интересно, есть ли среди ваших target platforms консоли? Мобильники? Или только PC и x86 сервера?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.