Re: Зачем шаблоны в С++?
От: Varavva  
Дата: 28.04.14 08:38
Оценка:
Здравствуйте, alpha21264, Вы писали:

Ну например графика. OpenGL для десктопов поддерживает double, a OpenGL ES толкьо float
Видимо имеет смысл делать матрицы и вектора (в смысле не контейнеры, а из геометрии) типо-независимыми? Шаблоны тут удобны
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.