F>По-моему, нет, не логично. Если разрешение у iPhone4 960*640, а у iPhone3 480*320, циферки для одного и того же коэффициента должны отличаться. Напоминаю, что:
F>F><meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; minimum-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=no;" />
F>
Дяденька, я не настоящий сварщик, я под web не умею вообще, я на ObjC под iДевайсы пишу
Логика, предположу, такая, чтобы одна и та же картинка не была в два раза мельче на iPhone4.
То же, кстати, происходит в iOS API — "логический" пиксель остался тем же при переходе с 3G/3GS на 4/4S, а физический пиксель уменьшился в 2 раза по каждой оси.
F>Мне подобные сюрпризы сильно не нравятся, поскольку в результате невозможно делать 4th-gen-оптимизированные веб-аппы, ну да ладно, разобрались. Спасибо за помощь.
Вот тут согласен, да. Удачи!