Re[5]: Почему Microsoft SIlverlight лучше Adobe Flash
От: midcyber
Дата: 13.07.09 12:45
Оценка:
Здравствуйте, criosray, Вы писали:

C>Я не только читал, но и писал на ActionScript. Это по прежнему интерпретируемый язык, хотя в него и добавили опциональный JIT, очень уж большой процент флешек по прежнему не пользуется этими возможностями и ActionScript по прежнему сильно сливает и дотнет и джава в плане производительности и ресурсоемкости.


Я не соглашусь. Я видел очень, ОЧЕНЬ много игр на флеше, и они не тормозят так, как их аналоги на SL.

Вот на этом блоге такой пример, тут видно, как SL тормозит (при том, что граней в его шарике меньше, как и размер самого шарика)
http://www.shinedraw.com/3d-illusion/silverlight-vs-flash-3d-spin-rotate-globe/
Вот ссылка отдельно на флеш: http://www.shinedraw.com/wordpress/wp-content/uploads/SpinningGlobe/SpinningGlobe.swf

Самое забавное, если запустить их одновременно, SL3 теперь не отдает процессорное время флешу :))) SL2, ЕМНИП, подыхал сам, в одиночестве
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.