Re[10]: Качество кода open-source
От: Sheridan Россия  
Дата: 17.06.08 05:21
Оценка:
Sinclair однажды (17 июня 2008 [Вторник] 07:21) писал:

> S>C++ в любом случае потребляет больше память, хоть и незначительно. Издержки производства, так сказать...

> S>Да и вызовы в с++ частенько лишний шаг по vtable делают...
> Не позорься. Этот миф был развеян еще до того, как ты вилкой кушать научился.
Тебе страничку книги сфотографировать, где это написано?

--
...belive in the matrix...
Posted via RSDN NNTP Server 2.1 beta
Matrix has you...
Re[11]: Качество кода open-source
От: CreatorCray  
Дата: 17.06.08 05:44
Оценка:
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:

>> S>Да и вызовы в с++ частенько лишний шаг по vtable делают...

>> Не позорься. Этот миф был развеян еще до того, как ты вилкой кушать научился.
S>Тебе страничку книги сфотографировать, где это написано?
А я тебе подкину кусок кода где ни одной виртуальной функции
и посмотрю как ты там vtbl искать будешь.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Забанили по IP, значит пора закрыть эту страницу.
Всем пока
Re[11]: Качество кода open-source
От: Cyberax Марс  
Дата: 17.06.08 05:48
Оценка:
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:

>> S>Да и вызовы в с++ частенько лишний шаг по vtable делают...

>> Не позорься. Этот миф был развеян еще до того, как ты вилкой кушать научился.
S>Тебе страничку книги сфотографировать, где это написано?
Тебе сфотографировать забор, на котором кое-что известное написано?
Sapienti sat!
Re[12]: Качество кода open-source
От: Sheridan Россия  
Дата: 17.06.08 05:52
Оценка:
CreatorCray однажды (17 июня 2008 [Вторник] 09:44) писал:

>>> S>Да и вызовы в с++ частенько лишний шаг по vtable делают...

>>> Не позорься. Этот миф был развеян еще до того, как ты вилкой кушать научился.
> S>Тебе страничку книги сфотографировать, где это написано?
> А я тебе подкину кусок кода где ни одной виртуальной функции
> и посмотрю как ты там vtbl искать будешь.
Кусочек кода — согласен. Кусочек кода можно по всякому написать.
А вот в проекте, с использованием библиотек, stl, и прочего какраз таки и появляется это "частенько".
CreatorCray я не против с++, я даже за. Его удобство с головой покрывает все издержки.

--
...belive in the matrix...
Posted via RSDN NNTP Server 2.1 beta
Matrix has you...
Re[11]: Качество кода open-source
От: Sinclair Россия https://github.com/evilguest/
Дата: 17.06.08 05:53
Оценка:
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>Тебе страничку книги сфотографировать, где это написано?
Ок, сфотографируй. Вместе с выходными данными, плиз.
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 677>>
Уйдемте отсюда, Румата! У вас слишком богатые погреба.
Re[13]: Качество кода open-source
От: jazzer Россия Skype: enerjazzer
Дата: 17.06.08 06:24
Оценка: +1
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:

S>CreatorCray однажды (17 июня 2008 [Вторник] 09:44) писал:


>> S>Тебе страничку книги сфотографировать, где это написано?


да, с годом написания книги, пожалуйста.

S>Кусочек кода — согласен. Кусочек кода можно по всякому написать.

тем не менее ты, ничтоже сумняшеся, делаешь заявления типа "C++ в любом случае потребляет больше память".

S>А вот в проекте, с использованием библиотек, stl, и прочего какраз таки и появляется это "частенько".


Ну давай сравним, скажем, сортировку в стиле С++ (std::sort, std::less) и qsort (подсказка — в qsort ты передаешь указатель на функцию сравнения, так что у тебя там тучу раз будет сделан косвенный вызов функции сравнения, а в C++ все инлайновое).

А еще давай сравним производительность сишной программы и С++ метапрограммы, когда половина исполняется вообще на этапе компиляции.

Меня вообще удивляет, в С вызовы функций по указателям на каждом шагу, и ничего, а в С++ абсолютно такой же вызов по указателю в vtbl — все, немерянные издержки.

S>CreatorCray я не против с++, я даже за. Его удобство с головой покрывает все издержки.


Твоя подпись в тему

S>--

S>...belive in the matrix...
jazzer (Skype: enerjazzer) Ночная тема для RSDN
Автор: jazzer
Дата: 26.11.09

You will always get what you always got
  If you always do  what you always did
Re[13]: Качество кода open-source
От: jazzer Россия Skype: enerjazzer
Дата: 17.06.08 06:26
Оценка:
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:

S>shrecher однажды (17 июня 2008 [Вторник] 03:40) писал:


>> Какие есть и этому рад. Кстати, главное не проекты, а сколько платят

>> Любой большой проект можно разделить на подмодули и компилировать только их.
S>Надо же, ты поддерживаеш одно из основных правил линукса — не плодить монстров, а писать много мелких программок-утилиток.

Это правило появилось еще до того, как Линус появился.
Не надо все себе присваивать.

>> I>Как на счет времени компиляции около двух трех часов на современном железе ?

>> Ну тогда тебе точно на С переходить.
S>А чего не на перл/пхп? там вообще компилить ненадо.

Очень хороший вопрос.
перл рулит.
jazzer (Skype: enerjazzer) Ночная тема для RSDN
Автор: jazzer
Дата: 26.11.09

You will always get what you always got
  If you always do  what you always did
Re[12]: Качество кода open-source
От: _d_m_  
Дата: 17.06.08 06:54
Оценка:
Здравствуйте, Cyberax, Вы писали:

S>>Тебе страничку книги сфотографировать, где это написано?

C>Тебе сфотографировать забор, на котором кое-что известное написано?

Да уж лучше сразу то, о чем там написано
Re[12]: Качество кода open-source
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 17.06.08 09:06
Оценка:
Здравствуйте, shrecher, Вы писали:

I>>Как на счет времени компиляции около двух трех часов на современном железе ?


S>Ну тогда тебе точно на С переходить.


Я перешел на дотнет. Проект такого же масштаба компилится от силы пятнадцать минут.

S>>>Это очень незначительный overhead особенно на современном железе. Сколько сейчас стоит 1 Gb памяти?


I>>Это огромный оверхед на самом деле. Для платформы i32 разумеется.


S>В смысле? Если твоя программа будет на 5 мб, а 6 мб требовать это пользователей не волнует.


Программа кушает около полуторагигабайт памяти. лишние lpVtbl дают и вовсе выход за границы процесса, в виндовсе это 2гб и планками памяти это не лечится.
Можно сделать 3гб, но это требует серверную версию и особую линковку проекта.
Re[13]: Качество кода open-source
От: Sheridan Россия  
Дата: 17.06.08 09:17
Оценка: -1
Ikemefula однажды (17 июня 2008 [Вторник] 13:06) писал:

> S>Ну тогда тебе точно на С переходить.

> Я перешел на дотнет. Проект такого же масштаба компилится от силы пятнадцать минут.
Ну еще-бы интерпритаторокомпилятор долго компилил


--
...belive in the matrix...
Posted via RSDN NNTP Server 2.1 beta
Matrix has you...
Re[14]: Качество кода open-source
От: Сергей  
Дата: 17.06.08 09:26
Оценка:
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:

S>Ну еще-бы интерпритаторокомпилятор долго компилил


Дело не в этом. Наример, паскаль компилируется тоже очень быстро.
Re[15]: Качество кода open-source
От: Sheridan Россия  
Дата: 17.06.08 09:50
Оценка: -1
Сергей однажды (17 июня 2008 [Вторник] 13:26) писал:

> S>Ну еще-бы интерпритаторокомпилятор долго компилил

> Дело не в этом. Наример, паскаль компилируется тоже очень быстро.
Я подозреваю это у него изза жесткости самого языка, в частности изза жеско привязанного места расположения объявлений переменных...

--
...belive in the matrix...
Posted via RSDN NNTP Server 2.1 beta
Matrix has you...
Re[16]: Качество кода open-source
От: jazzer Россия Skype: enerjazzer
Дата: 17.06.08 10:21
Оценка: +1
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:

S>Сергей однажды (17 июня 2008 [Вторник] 13:26) писал:


>> S>Ну еще-бы интерпритаторокомпилятор долго компилил

>> Дело не в этом. Наример, паскаль компилируется тоже очень быстро.
S>Я подозреваю это у него изза жесткости самого языка, в частности изза жеско привязанного места расположения объявлений переменных...

Объявление переменных здесь абсолютно ни при чем.
Просто в С самая уродская схема подключения пакетов из всех возможных (рекурсивное текстовое включение препроцессором).
jazzer (Skype: enerjazzer) Ночная тема для RSDN
Автор: jazzer
Дата: 26.11.09

You will always get what you always got
  If you always do  what you always did
Re[17]: Качество кода open-source
От: WFrag США  
Дата: 17.06.08 10:25
Оценка:
Здравствуйте, jazzer, Вы писали:

J>Объявление переменных здесь абсолютно ни при чем.

J>Просто в С самая уродская схема подключения пакетов из всех возможных (рекурсивное текстовое включение препроцессором).

А если сюда добавить ещё и C++-ные шаблоны, то вообще туши свет
Re[11]: Качество кода open-source
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 17.06.08 11:52
Оценка:
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:

>> S>C++ в любом случае потребляет больше память, хоть и незначительно. Издержки производства, так сказать...

>> S>Да и вызовы в с++ частенько лишний шаг по vtable делают...
>> Не позорься. Этот миф был развеян еще до того, как ты вилкой кушать научился.
S>Тебе страничку книги сфотографировать, где это написано?

Будь добр, сфотографируй и выложи куда.

Только что бы это был действительно лишний шаг по vtbl и с объяснением, как надо без этого шага.
Re[13]: Качество кода open-source
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 17.06.08 11:56
Оценка:
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:

S>CreatorCray однажды (17 июня 2008 [Вторник] 09:44) писал:


>>>> S>Да и вызовы в с++ частенько лишний шаг по vtable делают...

>>>> Не позорься. Этот миф был развеян еще до того, как ты вилкой кушать научился.
>> S>Тебе страничку книги сфотографировать, где это написано?
>> А я тебе подкину кусок кода где ни одной виртуальной функции
>> и посмотрю как ты там vtbl искать будешь.
S>Кусочек кода — согласен. Кусочек кода можно по всякому написать.
S>А вот в проекте, с использованием библиотек, stl, и прочего какраз таки и появляется это "частенько".

Конкретный пример приведи пожалуйста, желательно что бы я смог скомпилить запустить дебугер и увидеть этот лишний заход в lpVtbl
Re[14]: Качество кода open-source
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 17.06.08 12:01
Оценка:
Здравствуйте, jazzer, Вы писали:

J>Меня вообще удивляет, в С вызовы функций по указателям на каждом шагу, и ничего, а в С++ абсолютно такой же вызов по указателю в vtbl — все, немерянные издержки.


ну издержки в с++ побольше будут в ряде случаев. Размер указателя на метод может быть больше 4 в с++ на платформе i32. В с это всегда 4.

Т.е. это неравноценное сравнение, в с придется в таком случае чуток боьлше всякой всячины написать.
Re[18]: Качество кода open-source
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 17.06.08 12:04
Оценка:
Здравствуйте, WFrag, Вы писали:

J>>Объявление переменных здесь абсолютно ни при чем.

J>>Просто в С самая уродская схема подключения пакетов из всех возможных (рекурсивное текстовое включение препроцессором).

WF>А если сюда добавить ещё и C++-ные шаблоны, то вообще туши свет


Хы-хы-хы
Re[9]: фото
От: Sheridan Россия  
Дата: 17.06.08 18:36
Оценка: :)
Добрался до книжки.


[Картинка, 3'589'097 байт]


[Картинка, 3'493'369 байт]


[Картинка, 3'565'869 байт]
--
...belive in the matrix...
Posted via RSDN NNTP Server 2.1 beta
Matrix has you...
Re[14]: Качество кода open-source
От: Pzz Россия https://github.com/alexpevzner
Дата: 17.06.08 19:26
Оценка:
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:

>> S>Ну тогда тебе точно на С переходить.

>> Я перешел на дотнет. Проект такого же масштаба компилится от силы пятнадцать минут.
S>Ну еще-бы интерпритаторокомпилятор долго компилил

Дело не в этом. У C++ синтаксис очень сложный. Кроме того, из-за #include очень много текста попадает в поле зрения компилятора — ему приходится просматривать хидеры по сто раз.
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.