Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
Легко http://www.rsdn.ru/File/620/iddqd.bc
... << RSDN@Home 1.1.3 beta 1 >>
Пусть это будет просто:
просто, как только можно,
но не проще.
(C) А. Эйнштейн
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:
WH>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест WH>Легко WH>http://www.rsdn.ru/File/620/iddqd.bc
EX>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb)
EX>Краткое описалово внутрях.
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
Страно, но от последовательности вирусов в списке участников сильно меняется результат!
... << RSDN@Home 1.1 beta 1 >>
Чтобы писать программы голова не нужна, нужна клавиатура.
Здравствуйте, Digger, Вы писали:
D>Страно, но от последовательности вирусов в списке участников сильно меняется результат!
Скорее не последовательность, а точка "высадки" вируса. Например а1 убивает а4. У меня была модификация, которая убивает а1, но проигрывает а4. И тут все зависело от того, кого быстрее съедят... Очень веселая игра!
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
Задача 2. Делаем культурный вирус. Который должен будет в условиях одиночества, занимать примерно постоянное количество территории. Чем меньше — тем лучше. У кого будет лучший результат — тот молодец.
Пример (у меня занимал не больше 56%):
DECA7941BC70C98748D727F91BE5AFC1
323908357E4F80B8F01B1AEFFEF0DCCC
6D912C2B9A417A53B7C5C678B662CB58
CE978CF7C59D4B951BA54AA7F492A432
9427EED0BA7CCCF004D50AFE1FAC4517
6BA010F6C59D9661EB7D68855A6D
Здравствуйте, NoFate, Вы писали:
NF>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
NF>Задача 2. Делаем культурный вирус. Который должен будет в условиях одиночества, занимать примерно постоянное количество территории. Чем меньше — тем лучше. У кого будет лучший результат — тот молодец.
~20%
Здравствуйте, NoFate, Вы писали:
NF>Э-э-э. Не стабилен он. Погибает иногда при старте...
Учитывая серьёзную завязку на случайности, любой вирус
может погибнуть при старте
Так что надо добавить в правила "заводится с 10-ти оборотов"
Здравствуйте, DEMON HOOD, Вы писали:
DH>Здравствуйте, fuurin, Вы писали:
F>>Кто на новенького?
F>>В тепличных условиях бьёт всех, в том числе AntiZubaba. F>>(0.3.0.61) DH>А этого?
Здравствуйте, NoFate, Вы писали:
NF>Здравствуйте, DEMON HOOD, Вы писали: DH>>~20%
NF>Задача 2. Делаем культурный вирус. Который должен будет в условиях одиночества, занимать примерно постоянное количество территории. Чем меньше — тем лучше. У кого будет лучший результат — тот молодец.
NF>Пример (у меня занимал не больше 56%): NF>DECA7941BC70C98748D727F91BE5AFC1 NF>323908357E4F80B8F01B1AEFFEF0DCCC NF>6D912C2B9A417A53B7C5C678B662CB58 NF>CE978CF7C59D4B951BA54AA7F492A432 NF>9427EED0BA7CCCF004D50AFE1FAC4517 NF>6BA010F6C59D9661EB7D68855A6D
NF>Э-э-э. Не стабилен он. Погибает иногда при старте...
F>А мы мутируем вот в это:
F>DECA7941BC70C98775B987A2F0CAD85F F>0D5494B821A12B1767957F9778B518CE F>C5FD225058C3300C0041FBD50AFEB6E4 F>072D91033919B459F9CF23EAB85A0EEE F>51F384B0B7431E3F7F5CCE9761299103 F>EED082ABFB66A85BA1755976
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Вотъ: EX>DECA7941BC70C987ADD3EDB0DAE4752D EX>ACD8B598841439DC6037D667523A8C63 EX>7BC4F90DF1B7035A5BF41FAC45176BA0 EX>5BB28E364CBD738D46938B0B443C7A15 EX>6BA032946129E6A210F692A410F6072D EX>DB82364C71C9CFFD7B84
EX>ORZ, cancer и AntiZubaba пали смертью храбрых в борьбе с этим
EX>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb)
EX>Краткое описалово внутрях.
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
а под unix это портануть можно? В частности FreeBSD/Linux?
Они ничем ни хороши. Из первых (а1,а2,а3,а4) бьют только а2, да и то только паразит a3 их мочит за нефиг делать
Но. Но. В случае арены parasit, a2, a3 побеждает уже parasit (в большинутсве случаев — успевает приклеится к а2 и ждет, пока тот не замочит а3).
А вот второй зверь имеет небольшой шанс в арене a2, a3, parasit, AllYouNeedIsALove приклеится к паразиту, который может приклеится к a2, и в итоге победить AllYouNeed
EX>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb)
EX>Краткое описалово внутрях.
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
Прикольно прикольно Костик
если ещё усложнить правила и набор параметров вируса — то вполне можно поексперементировать с мутациями — сделать скрин сейвер и пусть себе в нерабочее время выводит новые штаммы
опять таки задачка с "культурным вирусом" сама по себе получаеться забавным скрин сейвером
для окультуренных можно ввести какоенибудь не однородное поле — например поедание картинки "памеллы андерсон"
к примеру вирус при сьедании пикселя смешивает свой цвет с цветом "еды" — и при этом тянеться к наиболее близкому цвету из соседних пикселей во время мутации )
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Учитывая серьёзную завязку на случайности, любой вирус EX>может погибнуть при старте
EX>Так что надо добавить в правила "заводится с 10-ти оборотов"
при таких правилах надо просто при смерте вируса запускать его ещё раз и вести гденибуть статистику количество бросков вируса на поле
EX>DECA7941BC70C987364CD5595E7A1871 EX>4EE376B99EA9E703ED2DFF3E5F5659B4 EX>6820D778A980CB0B02835706D2C4F5B6 EX>E4072D91033919B4590D54C82BE6A2D6 EX>4999387A7EFF56288F48D7E8D1E24DEB EX>7D3B41723BDF87765A667B2E
EX>11%
запускаеться раза с третьего-пятого
если дотянул до 0.5% значит не умрёт — по крайней мере у меня не умерал
в итоге за час жизни (к текущему моменту) процент колеблеться в районе 6ти-7ти иногда возврощаясь к 4м
Здравствуйте, Вано!
TAT>если ещё усложнить правила и набор параметров вируса — то вполне можно поексперементировать с мутациями — сделать скрин сейвер и пусть себе в нерабочее время выводит новые штаммы
Тут мысль такая...
Сделать набор из нескольких вирусов, и правила мутации
Паттерном.
Но времени нет
TAT>для окультуренных можно ввести какоенибудь не однородное поле — например поедание картинки "памеллы андерсон" TAT>к примеру вирус при сьедании пикселя смешивает свой цвет с цветом "еды" — и при этом тянеться к наиболее близкому цвету из соседних пикселей во время мутации )
Де проц взять, который это потянет?
И так тормозит нехило, даже после серьёзной оптимизации рабочего цикла...
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Де проц взять, который это потянет? EX>И так тормозит нехило, даже после серьёзной оптимизации рабочего цикла...
1)Чем компилишь?
2)Код в студию.
... << RSDN@Home 1.1.3 beta 1 >>
Пусть это будет просто:
просто, как только можно,
но не проще.
(C) А. Эйнштейн
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:
WH>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>Де проц взять, который это потянет? EX>>И так тормозит нехило, даже после серьёзной оптимизации рабочего цикла... WH>1)Чем компилишь? WH>2)Код в студию.
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Здравствуйте, Вано!
TAT>>если ещё усложнить правила и набор параметров вируса — то вполне можно поексперементировать с мутациями — сделать скрин сейвер и пусть себе в нерабочее время выводит новые штаммы
EX>Тут мысль такая... EX>Сделать набор из нескольких вирусов, и правила мутации EX>Паттерном. EX>Но времени нет
TAT>>для окультуренных можно ввести какоенибудь не однородное поле — например поедание картинки "памеллы андерсон" TAT>>к примеру вирус при сьедании пикселя смешивает свой цвет с цветом "еды" — и при этом тянеться к наиболее близкому цвету из соседних пикселей во время мутации )
EX>Де проц взять, который это потянет? EX>И так тормозит нехило, даже после серьёзной оптимизации рабочего цикла...
странно у меня на работе не тормозит (0 процентов жрёт или ХП врёт) — правда это p4.2.26G/512M
надо дома ещё попробовать — может там тормозить будет — атлон древний полуторный
Здравствуйте, TATAPuH, Вы писали:
WH>>1)Чем компилишь? TAT>судя по внешнему виду Борланд Билдер
Дебилдер это не компилятор. На нем можно только форточки рисовать и то надо быть осторожным.
Если это действительно дебилдер то математику надо вынести в отдельную длл и скомпилить чемнибудь по приличнее.
VC++7.1 очень не плох. А интеловский компилятор вобще монстр.
В любом случае WH>>2)Код в студию.
... << RSDN@Home 1.1.3 beta 1 >>
Пусть это будет просто:
просто, как только можно,
но не проще.
(C) А. Эйнштейн
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:
WH>Здравствуйте, TATAPuH, Вы писали:
WH>>>1)Чем компилишь? TAT>>судя по внешнему виду Борланд Билдер WH>Дебилдер это не компилятор. На нем можно только форточки рисовать и то надо быть осторожным. WH>Если это действительно дебилдер то математику надо вынести в отдельную длл и скомпилить чемнибудь по приличнее. WH>VC++7.1 очень не плох. А интеловский компилятор вобще монстр.
WH>В любом случае WH>>>2)Код в студию.
я по внешнему виду форточек и судил
а вообще связка Билдера и Интела давно опробованна (особенно интеловые графические примитивы по обработке картинок) — рулит
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:
WH>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>Де проц взять, который это потянет? EX>>И так тормозит нехило, даже после серьёзной оптимизации рабочего цикла... WH>1)Чем компилишь?
Delphi6
Еще раз. Первая версия была сделана буквально за пол часа.
Со всеми вытекающими
Переписывать всё это на C++ мне очень и очень неохота
WH>2)Код в студию.
Так не интересно
Здравствуйте, TATAPuH, Вы писали:
TAT>странно у меня на работе не тормозит (0 процентов жрёт или ХП врёт) — правда это p4.2.26G/512M TAT>надо дома ещё попробовать — может там тормозить будет — атлон древний полуторный
У меня на 1.7 целике выжирает всё без остатка даже на update per 1 step.
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Здравствуйте, TATAPuH, Вы писали:
TAT>>странно у меня на работе не тормозит (0 процентов жрёт или ХП врёт) — правда это p4.2.26G/512M TAT>>надо дома ещё попробовать — может там тормозить будет — атлон древний полуторный EX>У меня на 1.7 целике выжирает всё без остатка даже на update per 1 step.
Вы будете смеятся, но на 2XP4 3Gh, 512 Mb кушает 50% (То есть один проц
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Здравствуйте, TATAPuH, Вы писали:
TAT>>судя по внешнему виду Борланд Билдер EX>Не угадал
EX>P.S. при всей моей любви к С++, с билдером я так и не подружился. EX>Невероятно кривая штука EX>Уж лучше delphi
ну выбор как ты понимаешь был либо Дельфи либо Билдер (уж ещё б я их не узнал) но я подумал что ты всётки до паскаля не опустишься
+РХ либа — судя по редакторам значений
по поводу торможения — странно у меня реально не тормозит (студия даже компиляться может) может всё дело в ХП ?
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Delphi6
Ну это тоже далеко не лучший выбор...
EX>Переписывать всё это на C++ мне очень и очень неохота
А что делать?
WH>>2)Код в студию. EX>Так не интересно
Ну тогда сам... со всеми вытекающими...
... << RSDN@Home 1.1.3 beta 1 >>
Пусть это будет просто:
просто, как только можно,
но не проще.
(C) А. Эйнштейн
Здравствуйте, Thespian, Вы писали:
T>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
T>Вот ВАМ:
T>DECA7941BC70C98748D761547A0EA7E7 T>79BEE407A1874D7F449104FDBC1B6DDB T>8AE6D51B1E849391E1BC24B3C58F6384 T>75B9700C80AD5BB2431EA54AEFF192A4 T>0F44207B1A37D440DE86B0E133257477 T>B99E4B95AFD8C1AAF492EDA9029138E3
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:
WH>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>Delphi6 WH>Ну это тоже далеко не лучший выбор...
На вкус и цвет...
Я С++ знаю несколько лучше Delphi, но ИМХО для всякой гуйни таки delphi=the best
Впрочем это не место для подобных спором
EX>>Переписывать всё это на C++ мне очень и очень неохота WH>А что делать?
Да ничего
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>На вкус и цвет...
Какой вкус и цвет если у нее оптимизатор хреновый? EX>Я С++ знаю несколько лучше Delphi, но ИМХО для всякой гуйни таки delphi=the best
Ну вот и напиши дллку с математекой на С++ и пользуй ее из дельфи...
... << RSDN@Home 1.1.3 beta 1 >>
Пусть это будет просто:
просто, как только можно,
но не проще.
(C) А. Эйнштейн
EX>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb)
EX>Краткое описалово внутрях.
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
Легко мочит a1 и a4 одновременно.
Также выигрывает у Plague и cancer как по отдельности, так и одновременно.
Среди выложенных вирусов убийца данного пока не найден.
P.S.
А вообще: формулы в студию! А то двигаешь какие-то параметры...
Здравствуйте, TATAPuH, Вы писали:
TAT>запускаеться раза с третьего-пятого TAT>если дотянул до 0.5% значит не умрёт — по крайней мере у меня не умерал TAT>в итоге за час жизни (к текущему моменту) процент колеблеться в районе 6ти-7ти иногда возврощаясь к 4м
Здравствуйте, Neo09, Вы писали:
N>Tankous3 пал смертью храбрых.
Ты не поверишь, но Tankous3 умирает от Tankous2 (был засвечен раньше)
Зато Tankous3 убивает Plague и cancer.
А твой зверь убивает Tankous3, но умирает от Plague и от Tankous2.
А вообще мне кажется, что любого местного зверя можно убить.
Приблизительное доказательство (точное невозможно из-за закрытости формул):
Пусть есть зверь и известными параметрами. Нам надо его убить.
1. Подберем наиболее уязвимое значение параметра атаки (есть такое)
2. Подберем наиболее защищенное значение защиты(res + vit) (по соотношению защита/стоимость)
Утверждается, что на эти два пункта мы потратили меньше, чем противник, а деремся мы лучше. Были бы формулы — можно было бы это доказать.
P.S. Забава с вирусами мне напомнила проблему составления флота в galaxy. Для интересующихся, здесь один из лучших серверов (возможно информация про "один из лучших" устарела на N лет)
Что-то есть у меня подозрение, что не все тут чисто
Просьба автору: сделать проверку на валидность всех параметров (типа нет отрицательных и т.п.)+ поверку возможности их совместного существования (типа сумма равна 100).
Здравствуйте, Tan4ik, Вы писали:
T>P.S. Забава с вирусами мне напомнила проблему составления флота в galaxy. Для интересующихся, здесь один из лучших серверов (возможно информация про "один из лучших" устарела на N лет)
Здравствуйте, Tan4ik, Вы писали:
T>Что-то есть у меня подозрение, что не все тут чисто
T>Просьба автору: сделать проверку на валидность всех параметров (типа нет отрицательных и т.п.)+ поверку возможности их совместного существования (типа сумма равна 100).
Мне тоже показалось, что это "читер" какой-то. Больно быстро он распространяется.
Но если господин e-Xecutor подтвердит, что все чисто, я готов признать его победителем.
А пока буду искать монстра, который всех валит, кроме skyMonstrа.
Здравствуйте, Tan4ik, Вы писали:
T>Здравствуйте, Neo09, Вы писали:
N>>Tankous3 пал смертью храбрых.
T>Ты не поверишь, но Tankous3 умирает от Tankous2 (был засвечен раньше) T>Зато Tankous3 убивает Plague и cancer. T>А твой зверь убивает Tankous3, но умирает от Plague и от Tankous2.
T>А вообще мне кажется, что любого местного зверя можно убить. T>Приблизительное доказательство (точное невозможно из-за закрытости формул): T>Пусть есть зверь и известными параметрами. Нам надо его убить. T>1. Подберем наиболее уязвимое значение параметра атаки (есть такое) T>2. Подберем наиболее защищенное значение защиты(res + vit) (по соотношению защита/стоимость) T>Утверждается, что на эти два пункта мы потратили меньше, чем противник, а деремся мы лучше. Были бы формулы — можно было бы это доказать.
Вы писали 30 июня 2004 г., 13:18:48:
N> From: Neo09 N> Здравствуйте, Tan4ik, Вы писали:
T>>А твой зверь убивает Tankous3, но умирает от Plague и от Tankous2.
N> Новый зверь (убивает все ): N> DECA7941BC70C987AB42025541C957C82BD970ACBF40555EEFBD90BAF43E822A N> DFCC6D91326ED9550EEED0BA7CCCF004 N> D50AFE1F355E24FA8ACA2130F8C369A8 N> 5BB28E364CBDE4072D910339252EFA8A N> 791AE983EB8BF8F5
N> ... << Rsdn@Home 1.1.4 beta 1 >>
N> Re[6]: Выведи свой боевой штамм вируса Оценить
Здравствуйте, Silent_Sky, Вы писали:
S_S>DECA7941BC70C987B0E1A4230E80AD23 S_S>BD23A740E31B4C78266FBFBE719AF865 S_S>9C4FB24FD38B65A793630C0222019CC6 S_S>98EDA91DBEF2144E2CEC7885791A376A S_S>16E951F384B0E1B87CCC23EA83BFE1B8 S_S>45175D5090AF693E5512
Интересно... Если запустить твой и мой вирусы, то устанавливается какое-то равновесие при моих 70%. Причем, независимо от того, сколько штаммов твоего вируса запустить.
Здравствуйте, Tan4ik, Вы писали:
T>P.S. Забава с вирусами мне напомнила проблему составления флота в galaxy. Для интересующихся, здесь один из лучших серверов (возможно информация про "один из лучших" устарела на N лет)
EX>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb)
EX>Краткое описалово внутрях.
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
Самый прикол этой итрушки в том, что на для любого вируса с можно сделать вирус-убийцу. Но нельзя сделать вируса, который прибьёт ВСЕХ сразу.
Я игрался в неё года-два назад, так у меня было три вируса: первый делал второго, второй — третьего, а третий — первого. Вот только не сохранились эти вирусы
Этот его бьёт.
DECA7941BC70C9874693BAC40FD7D6E0
6126C8D30AFEE1360CB19DC3F60B17F3
1D73031E1E948AD646A2BC57EEF58537
F8C3F5B6B7433C882FE300267477C2E7
A365296281750C0222019CC698EDA91D
BEF2144E5068E500022291032558BC30
Здравствуйте, artko, Вы писали:
A>Здравствуйте, Socrat, Вы писали:
A>>>убивает сократа S>>Но не убивает Мазая (666). A>это да. всех сразу убить не получилось
Вы писали 6 июля 2004 г., 14:30:30:
I> From: INTP_mihoshi I> Здравствуйте, artko, Вы писали:
A>>Здравствуйте, Socrat, Вы писали:
A>>>>убивает сократа S>>>Но не убивает Мазая (666). A>>это да. всех сразу убить не получилось
I> "Firestorm":
I> DECA7941BC70C987364CFE8C1F1581B6 I> 067737F8C33690C3454CFA8B1CF7C28C I> 0D3DA6A2C808792F8A62ADA974C73F33 I> 252E6DB16CBB13C734D440BC700C0222 I> EC78855247207B7EFF56288F2FE33325 I> 019CC698CA6ED90654C869A88FD00254
I> Мочит всех, кроме 666 и trems (с trems примерно на равных)
Здравствуйте, Silent_Sky, Вы писали:
I>> Мочит всех, кроме 666 и trems (с trems примерно на равных) S_S>а вот и неправда... я же постил своего: S_S>он бьет твоего шторма
Упс, его я пропустил... Но вот три раза попробовал — примерно ничья, причем все сильно завист от начального положения.
EX>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb)
EX>Краткое описалово внутрях.
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb)
Дождёмся ли мы v 2.0 с реалистичным 3х мерным игровым пространством?
... <<Rammstein — Seemann RSDN@Home 1.1.4 beta 4 [303] Windows XP 5.1.2600.0 >>
Здравствуйте, DEMON HOOD, Вы писали:
DH>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb) DH>Дождёмся ли мы v 2.0 с реалистичным 3х мерным игровым пространством?
У меня тоже такая мысль возникала .
Неделю назад игрался с этой игрушкой.
Здравствуйте, Leshi, Вы писали:
L>Здравствуйте, tinytjan, Вы писали:
T>>Народ, киньте мне кто-нить на мыло эту штуку. Заранее благодарен. T>>tinytjan@mail.ru L>ушло.
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:
WH>>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест WH>>Легко WH>>http://www.rsdn.ru/File/620/iddqd.bc
EX>Next: EX>DECA7941BC70C98775B9C4D36C261EBB EX>5A0E3B683F4300EF0B2AB7472DA3AB14 EX>21E385559B5889D3A10F443C8848D7E8 EX>D1E24D938B0B0980AD5F9003393E7F15 EX>9B63114FEF51F3144EA7F4123A083508 EX>350835EC78304C8700
EX>P.S. там в редакторе есть кнопочки copy и paste
что такое а1, а4, арена, и вот этот набор символов выше??? Интересно! Хоть в двух словах
Здравствуйте, LexusLX470, Вы писали:
LLX>что такое а1, а4, арена, и вот этот набор символов выше??? Интересно! Хоть в двух словах
Ну, если в SnakeBattle, CBots (кажется) играл, то это типа того, только упрощенное дальше некуда. Выставляешь параметры своего вируса, а потом смотришь как колбасятся на арене (игровое поле). Кто кого победит =) Забавная игруха...
Здравствуйте, Leshi, Вы писали:
L>Здравствуйте, DEMON HOOD, Вы писали:
D>>>хехе, мой убивает твоего киллера DH>>а мой твоего! L>Давайте и я поучаствую... Plague
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Еще раз. Первая версия была сделана буквально за пол часа. EX>Со всеми вытекающими
EX>Переписывать всё это на C++ мне очень и очень неохота
А как насчет развития? Ну там, страничка, турнирные таблицы...
Насколько, я понял читинг все еще возможен.
WH>>2)Код в студию. EX>Так не интересно
А как интересно? Расскажи тогда хотя бы подробней про алгоритмы.
А то не совсем понятно, как определяется убийство вируса.
Как пробивается броня и считается оставшееся количество хитпоинтов?
Re[3]: Выведи свой боевой штамм вируса :)
От:
Аноним
Дата:
15.04.05 21:41
Оценка:
Здравствуйте, anton_m, Вы писали:
_>Здравствуйте, DEMON HOOD, Вы писали:
DH>>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb) DH>>Дождёмся ли мы v 2.0 с реалистичным 3х мерным игровым пространством?
_>У меня тоже такая мысль возникала . _>Неделю назад игрался с этой игрушкой.
Дык давайте кто-нибудь напишет. Еще надо установить защиту. Эту версию сломает даже ребенок. Ставь себе хоть 1000 поинтов.
EX>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb)
EX>Краткое описалово внутрях.
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
Ссылка уже не работает. Скинте кто-нибудь на radmirt[at]mail.ru
EX>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb)
EX>Краткое описалово внутрях.
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
ссылка уже не работает, киньте на calc[at]list.ru
спасибо
А что такое "враждебность"? Она как влияет на вирус? Я так понял, что a4 нереально устойчив к враждебности, так что мой сливает ему начиная с враждебности 11 (просто тупо не живёт)
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Здравствуйте, Erop, Вы писали:
E>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
E>Тоже мне задача:
Они с переменным успехом борются при разной враждебности и составах арен.
Непревзойдённым является пока что аспирин. Не знаешь, он честный?
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Здравствуйте, DEMON HOOD, Вы писали:
DH>думаю что честный
DH>DECA7941BC70C987F7C5B086143B0E3B DH>95572E202C62CB4854B4668F719EDDB9 DH>7DA9A7A3EF75221CEF5C6CEC1167F26D DH>16E97885ADD34999387A5C7177C234D4 DH>A6FBC369FDAED36FBB13C7346AFD5628 DH>CD218F48951B5D500EEE072DCCD69C00
DH>этот его валит (при 0 враждебности правда) DH>пароль: 1 DH>можно попробовать покрутить ещё
Ну можно наверное. Но аспирин крут при любых враждебностях...
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Здравствуйте, DEMON HOOD, Вы писали:
DH>этот его валит (при 0 враждебности правда) DH>пароль: 1 DH>можно попробовать покрутить ещё
Кстати, ты не знаешь на что и как таки влияет враждебность?
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Здравствуйте, Erop, Вы писали:
DH>>этот его валит (при 0 враждебности правда) DH>>пароль: 1 DH>>можно попробовать покрутить ещё
E>Кстати, ты не знаешь на что и как таки влияет враждебность?
Я точно также методом тыка похоже что на виталити. если виталити<хостилити — колония дохнет
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Здравствуйте, anton_m, Вы писали:
_>>Здравствуйте, DEMON HOOD, Вы писали:
DH>>>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>>>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb) DH>>>Дождёмся ли мы v 2.0 с реалистичным 3х мерным игровым пространством?
_>>У меня тоже такая мысль возникала . _>>Неделю назад игрался с этой игрушкой.
А>Дык давайте кто-нибудь напишет. Еще надо установить защиту. Эту версию сломает даже ребенок. Ставь себе хоть 1000 поинтов.
Похоже, на каждый вирус есть свой антивирус. наверное это даже доказать математически можно.
Прикольно было бы сделать мутирующие вирусы. т.е. кроме начальных параметров можно было бы вводить скрипт мутации.
мутацию можно было бы осуществлять через n шагов, при мутации новая клетка знала бы о среднюю прод. жизни последних n поколений, среднее количество атак враждебных вирусов, общий процент и т.п.(в зависимости от того, как у автора это работает).
т.о. выживал бы самый оптимальный алгоритм мутации