Re[2]: Как сымитировать тело вращения?
От: Varavva  
Дата: 19.10.15 12:04
Оценка:
Здравствуйте, watchmaker, Вы писали:


V>>Например, человек редактирует сплайн, который является контуром вазы. И сразу видит сбоку эту самую вазу

W>Это должно выглядеть как на второй минуте этого видео, или как?

Так, но немного не так. РИсование линии идет непрерывно, а не кусочками, Поэтому перестаивать 3D придется слишком часто.
И вид трехмерного тела нужен просто сбоку — потому и ищу более простые методы, без построения самого тела
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.