Задача Бернулли
От: HeaveN Россия  
Дата: 24.03.04 22:26
Оценка:
В вертикальной плоскости под действием силы тяжести материальная точка должна попасть из точки A в точку B. По какой траектории должна двигаться точка, чтобы попасть в точку B за кратчайшее время?

       x
        |
        |   A
        |    *
        |
        |
        |
        |                      B
        |                     *
        |_____________________________
                                      y
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 1 >>
Нет такого закона, что человеку летать нельзя...
Re: Задача Бернулли
От: lightSource Италия  
Дата: 24.03.04 22:29
Оценка:
Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:

HN>В вертикальной плоскости под действием силы тяжести материальная точка должна попасть из точки A в точку B. По какой траектории должна двигаться точка, чтобы попасть в точку B за кратчайшее время?


HN>
HN>       x
HN>        |
HN>        |   A
HN>        |    *
HN>        |
HN>        |
HN>        |
HN>        |                      B
HN>        |                     *
HN>        |_____________________________
HN>                                      y
HN>


По брахистохроне. щас не вспомню как мы это на методах оптимизации решали, но в поисках решения по инету может помочь
Re[2]: Задача Бернулли
От: HeaveN Россия  
Дата: 24.03.04 22:45
Оценка:
Здравствуйте, lightSource, Вы писали:

S>По брахистохроне. щас не вспомню как мы это на методах оптимизации решали, но в поисках решения по инету может помочь


Забыл сказать. Если вдруг кто найдет решение в инете, подождите немного... Пусть народ помучается. Дело в том, что задача очень известная
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 1 >>
Нет такого закона, что человеку летать нельзя...
Re[3]: Задача Бернулли
От: Шахтер Интернет  
Дата: 25.03.04 00:26
Оценка:
Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:

HN>Здравствуйте, lightSource, Вы писали:


S>>По брахистохроне. щас не вспомню как мы это на методах оптимизации решали, но в поисках решения по инету может помочь


HN>Забыл сказать. Если вдруг кто найдет решение в инете, подождите немного... Пусть народ помучается. Дело в том, что задача очень известная


Непонятно, какое отношение она имеет к теме форума. Это задача по вариационному исчислению, а не по программированию.
... << RSDN@Home 1.1.0 stable >>
В XXI век с CCore.
Копай Нео, копай -- летать научишься. © Matrix. Парадоксы
Re: Задача Бернулли
От: iZEN СССР  
Дата: 25.03.04 07:05
Оценка:
Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:

HN>В вертикальной плоскости под действием силы тяжести материальная точка должна попасть из точки A в точку B. По какой траектории должна двигаться точка, чтобы попасть в точку B за кратчайшее время?


HN>
HN>       x
HN>        |
HN>        |   A
HN>        |    *
HN>        |
HN>        |
HN>        |
HN>        |                      B
HN>        |                     *
HN>        |_____________________________
HN>                                      y
HN>

Решение задачки описано в математическом справочнике Выгодского.
Re: Задача Бернулли
От: pangolin  
Дата: 25.03.04 07:38
Оценка:
Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:

HN>В вертикальной плоскости под действием силы тяжести материальная точка должна попасть из точки A в точку B. По какой траектории должна двигаться точка, чтобы попасть в точку B за кратчайшее время?


HN>
HN>       x
HN>        |
HN>        |   A
HN>        |    *
HN>        |
HN>        |
HN>        |
HN>        |                      B
HN>        |                     *
HN>        |_____________________________
HN>                                      y
HN>



Поле силы тяжести однородно?
Re: Задача Бернулли
От: Tan4ik Россия  
Дата: 25.03.04 08:04
Оценка:
Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:

HN>В вертикальной плоскости под действием силы тяжести материальная точка должна попасть из точки A в точку B. По какой траектории должна двигаться точка, чтобы попасть в точку B за кратчайшее время?


Помню на физике в классе 10м решали... Что получилось — не помню. А в чем проблема? Записываем уравнение t(alpha) и находим минимум.
---
С уважением,
Лазарев Андрей
Re: Задача Бернулли
От: Socrat Россия  
Дата: 25.03.04 08:05
Оценка:
Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:

HN>В вертикальной плоскости под действием силы тяжести материальная точка должна попасть из точки A в точку B. По какой траектории должна двигаться точка, чтобы попасть в точку B за кратчайшее время?


HN>
HN>       x
HN>        |
HN>        |   A
HN>        |    *
HN>        |
HN>        |
HN>        |
HN>        |                      B
HN>        |                     *
HN>        |_____________________________
HN>                                      y
HN>


Ставим пушку в точке A и посылаем материальную точку почти по прямой.
Re: Задача Бернулли
От: adontz Грузия http://adontz.wordpress.com/
Дата: 25.03.04 08:27
Оценка:
Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:

Если мы "кидаем" точку и считаем гравитационное поле однородным, то она (точка) полетит по параболе. Если же точка обладает "двигателем" то это уже другая задача. Уточните условие.
A journey of a thousand miles must begin with a single step © Lau Tsu
Re: Задача Бернулли
От: Рома Мик Россия http://romamik.com
Дата: 25.03.04 11:51
Оценка:
Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:

HN>В вертикальной плоскости под действием силы тяжести материальная точка должна попасть из точки A в точку B. По какой траектории должна двигаться точка, чтобы попасть в точку B за кратчайшее время?

По параболе

Собственно варианта два по навесной и наоброт ( как же это называется? ). По навесной лететь очевидно дольше.

Посчитать конкретные параметры броска несложно.
... << RSDN@Home 1.1.3 beta 2 >>
Re[2]: Задача Бернулли
От: Sergeem Израиль  
Дата: 25.03.04 11:59
Оценка:
Здравствуйте, adontz, Вы писали:

A>Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:


A>Если мы "кидаем" точку и считаем гравитационное поле однородным, то она (точка) полетит по параболе. Если же точка обладает "двигателем" то это уже другая задача. Уточните условие.


Насколько я понял условие, точку мы НЕ кидаем и у нее НЕТ никакого двигателя. Точка движется только под действием силы тяжести. Однако точка не просто падает в пространстве, а обязана двигаться по определенной траектории. Например, как бусина на изогнутой проволке (без трения, конечно). Т.о., требуется задать такую траекторию движения, чтобы точка достигла пункта В за минимальное время.
Serge.

Hасколько проще была бы жизнь, если бы она была в исходниках.
Re[3]: Задача Бернулли
От: Socrat Россия  
Дата: 25.03.04 12:37
Оценка:
Здравствуйте, Sergeem, Вы писали:

S>Здравствуйте, adontz, Вы писали:


A>>Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:


A>>Если мы "кидаем" точку и считаем гравитационное поле однородным, то она (точка) полетит по параболе. Если же точка обладает "двигателем" то это уже другая задача. Уточните условие.


S>Насколько я понял условие, точку мы НЕ кидаем и у нее НЕТ никакого двигателя. Точка движется только под действием силы тяжести. Однако точка не просто падает в пространстве, а обязана двигаться по определенной траектории. Например, как бусина на изогнутой проволке (без трения, конечно). Т.о., требуется задать такую траекторию движения, чтобы точка достигла пункта В за минимальное время.


А чего ее задавать? Ведь тело двигается по параболе. Чем больше горизонтальная скорость, тем положе парабола. При бесконечной скорости — прямая. Задача сводится к расчету нужного угла, в зависимости от скорости. Но это уже не задача, как за минимальное время попасть, а как расчитать траекторию, чтобы при заданной начальной скорости попасть в точку B.
Re[4]: Задача Бернулли
От: Sergeem Израиль  
Дата: 25.03.04 13:11
Оценка:
Здравствуйте, Socrat, Вы писали:

S>А чего ее задавать? Ведь тело двигается по параболе. Чем больше горизонтальная скорость, тем положе парабола. При бесконечной скорости — прямая. Задача сводится к расчету нужного угла, в зависимости от скорости. Но это уже не задача, как за минимальное время попасть, а как расчитать траекторию, чтобы при заданной начальной скорости попасть в точку B.


Представь бусинку на горизонтальной проволке. Нагнешь проволку — и бусинка побежит вниз.
Теперь ты можешь изогнуть проволку как угодно, и бусинка, двигаясь под действием силы тяжести, будет повторять все изгибы. Понятно,что таким образом можно задать любую кривую, а не только параболу.
Serge.

Hасколько проще была бы жизнь, если бы она была в исходниках.
Re[5]: Задача Бернулли
От: Socrat Россия  
Дата: 25.03.04 14:56
Оценка:
Здравствуйте, Sergeem, Вы писали:

S>Здравствуйте, Socrat, Вы писали:


S>>А чего ее задавать? Ведь тело двигается по параболе. Чем больше горизонтальная скорость, тем положе парабола. При бесконечной скорости — прямая. Задача сводится к расчету нужного угла, в зависимости от скорости. Но это уже не задача, как за минимальное время попасть, а как расчитать траекторию, чтобы при заданной начальной скорости попасть в точку B.


S>Представь бусинку на горизонтальной проволке. Нагнешь проволку — и бусинка побежит вниз.

S>Теперь ты можешь изогнуть проволку как угодно, и бусинка, двигаясь под действием силы тяжести, будет повторять все изгибы. Понятно,что таким образом можно задать любую кривую, а не только параболу.

Так бы и сказал, что надо по проволоке (кстати, трение есть?).
Re[2]: Задача Бернулли
От: HeaveN Россия  
Дата: 25.03.04 23:13
Оценка:
Здравствуйте, adontz, Вы писали:

A>Если мы "кидаем" точку и считаем гравитационное поле однородным, то она (точка) полетит по параболе. Если же точка обладает "двигателем" то это уже другая задача. Уточните условие.


Ни двигателя, ни свободного падения.
Представь, что ты для этой точки проектируеши желоб без трения, по которому она должна попасть из A в B.
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 1 >>
Нет такого закона, что человеку летать нельзя...
Re[2]: Задача Бернулли
От: HeaveN Россия  
Дата: 25.03.04 23:13
Оценка:
Здравствуйте, Socrat, Вы писали:

S>Ставим пушку в точке A и посылаем материальную точку почти по прямой.


Начальное ускорение и скорость должны быть нулевые.
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 1 >>
Нет такого закона, что человеку летать нельзя...
Re[2]: Задача Бернулли
От: HeaveN Россия  
Дата: 25.03.04 23:13
Оценка:
Здравствуйте, pangolin, Вы писали:

P>Поле силы тяжести однородно?


Да
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 1 >>
Нет такого закона, что человеку летать нельзя...
Re[4]: Задача Бернулли
От: HeaveN Россия  
Дата: 25.03.04 23:13
Оценка:
Здравствуйте, Шахтер, Вы писали:

Ш>Непонятно, какое отношение она имеет к теме форума. Это задача по вариационному исчислению, а не по программированию.


Форум называется "Этюды для программистов". Это абсолютно не означает, что задачки должны быть по программированию . Задачки должны быть для программистов. Тем более, что задача достаточно интересная.
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 1 >>
Нет такого закона, что человеку летать нельзя...
Re: Задача Бернулли
От: Lyoha_VC  
Дата: 26.03.04 01:37
Оценка:
Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:

HN>В вертикальной плоскости под действием силы тяжести материальная точка должна попасть из точки A в точку B. По какой траектории должна двигаться точка, чтобы попасть в точку B за кратчайшее время?



К сожалению уже не помню всяких умных формул про ускорения. Но поразмыслив можно заметить, что вопрос в выборе компромиса между скоростью, которая тем больше чем дольше и вертикальней точка будет падать и расстоянием которое ей нужно пройти до точки B, которое тем меньше, чем ближе к отрезку соединяющему эти точки. Я бы предложил спуститься по окружности радиуса (высота А — высота В) и далее по прямой. У меня это почему-то ассоциируется с уголом 45 градусов, который очень компромиссный в плане синусов-косинусов
Чисто интуитивно, совершенно антинаучно
"Keyboard error or no keyboard present. Press F1 to continue, Del to enter setup" (C)
Re[3]: Задача Бернулли
От: Кодт Россия  
Дата: 26.03.04 09:26
Оценка:
Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:

A>>Если мы "кидаем" точку и считаем гравитационное поле однородным, то она (точка) полетит по параболе. Если же точка обладает "двигателем" то это уже другая задача. Уточните условие.


HN>Ни двигателя, ни свободного падения.

HN>Представь, что ты для этой точки проектируеши желоб без трения, по которому она должна попасть из A в B.

Кстати про жёлоб.
Ещё Фейнман заругался на учебник физики, в котором демонстрировался закон ускорения предмета силой тяжести.
Шарик скатывают по наклонной плоскости — т.е. на него действуют сила тяжести (вниз) и реакция опоры (вбок-вверх). Сумма сил, а следовательно, и ускорений, постоянна и зависит только от наклона доски (трение качения не учитываем).

Однако не всё так просто. Дело в том, что потенциальная энергия шарика переходит в кинетическую двух видов: скорости и вращения.
m*g*d = m*v^2 + n*w^2,
где d — "глубина" опускания шарика с начальной отметки, n — момент инерции, w — угловая скорость.
w = v/r, то есть можно записать
m*g*d = (m + n/r^2)*v^2
Как мы видим, массу сократить нельзя.
Перекуём баги на фичи!
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.