Re[20]: Аналоги игры Мермина-Переса в реальной жизни
От: Silver_S Ниоткуда  
Дата: 09.03.25 13:26
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

G>>Тоже — передачи информации нет, а победа — есть. Ура!


S>Вот таблички:

S>Какие одинаковые числа они могут назвать, чтобы гарантированно выиграть?

В таких формулировках условия задачи выглядят недоопределенными (лень возиться доопределять). И непонятно, какие способы читерства тут разрешены.

Если упростим игру. Алиса и Боб должны назвать либо 0, либо 1. Если назовут разные числа, то выигрывают.
Если бы они получили пару запутанных частиц и взяли по одной. То измеряя их, выиграют со 100% гарантией. Но передавать информацию(сообщать о каких-то событиях) через них не смогут.

Но такого же эффекта могли бы добиться, если бы заранее просто обменялись шпаргалками — какие числа называть.
Но если бы в условиях игры было ограничение — их ответы должны быть не только коррелированы между собой, но и случайны(если смотреть у каждого по отдельности). Здесь уже нужны либо запутанные частицы, либо одинаковый для обоих ГПСЧ.
Отредактировано 09.03.2025 13:56 Silver_S . Предыдущая версия .
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.