Здравствуйте, Osaka, Вы писали:
O> Чем сложнее вывод на консоль "хелловорлд" в C# по сравнению с паскалем? Вроде абсолютно одинаково (ну кроме изучения/забывания ненужных знаний устаревшего паскалевого IDE)
Ничем. А все прочее сложнее. Например, концепция пространства имен значительно более сложна для понимания — тем более, что не имеет четких границ — чем модули.
O> С каких конкретно задач C# становится менее "прост для старта"?
С тех самых, когда для написания низкоуровневого кода приходится прибегать к абстракциям (оксюморон)
O> И в C всё перечисленное есть, и не сложнее, а даже проще (меньше кнопок нажимать). Почему не сразу C, зачем промежуточное звено в виде паскаля?
Потому что модульное программирование. Переиспользование кода должно быть правильным.