Решил тут посмотреть, что из себя представляет OpenGL. Думаю, лучше посмотреть на русском, хотя бы термины будут понятны. Наткнулся на
книгу из сабжа, начал читал — сплошной матан!
Это что, реально нужно понимать всю эту математику, чтобы пользоваться OpenGL? Продираясь через эти формулы, забытые 20 лет назад, я до сих пор не дошел до момента, чтобы увидеть хотя бы нарисованную точку