ЭФ>>Возможность такого направления была ясна ещё в 2000-х годах. Пример — брейнбенч (1998-ой год).
ЭФ>>Несно как это "намешать туда". По-моему очень высококонкурентный рынок.
MVK>И очень интересный. Я вот планирую перейти в эту область. Но пока читаю.
А чего читать? Надо делать мобильное приложение для изучения чего-нибудь, например
математики,
химии,
биотехнологий или
истории технологий
делать сервер с рейтингами и соревнованиями (как
UVa Online Judge, создан в 1995)
и запиливать геймификацию с монетизацией.
(подозреваю, что уже такое есть, в количествах, но не искал)