Здравствуйте, xma, Вы писали:
xma>смотришь на эту демку и понимаешь в каком же мы самом начале впечатляющего будущего :D (особенно под музычку из демки — ваще чётко подобрано)
На самом деле сейчас уже уровень компьютерной графики таков, что узким местом становится не рендеринг, а тупо наполнение и детализация сцены. На 3D игры без мата и ужаса стало возможно смотреть даже на мощностях уровня PS2. PS3 и современное поколение уже выдает очень достойную картинку. Принципиально лучше картинка уже не будет, если отображать на мониторе или телевизоре. Впечатляющее будущее за технологиями виртуальной реальности, но пока железо не тянет такие нагрузки. Там нужно и разрешение на порядки больше, и частота кадров на порядки больше, и без малейшей задержки, и диапазон цветов должен быть больше и т.д. И это все должно работать дез проводов, то есть эта вся мощь должна быть не в огроменном системнике с черти каким охлаждением, а прямо в очках или на худой конец в шлеме. Теоретически я надеюсь дожить до нормального VR в массах, при этом надеюсь что зрение у меня к тому моменту будет достаточное чтобы это все заценить.