Re[3]: ray tracing (real-time)
От: LVE https://www.proza.ru/avtor/woldemar1974lve
Дата: 03.07.17 05:10
Оценка:
Здравствуйте, xma, Вы писали:

xma>а для ray tracing'а честные размытия ("Depth Of Field") в реальном времени считать пока проблематично


Спасибо.

Однако я думаю, что технологии реалистичного рендеринга могут сыграть с нами злую шутку.
Ведь размытие удалённых и движущихся объектов — это особенность нашей зрительной системы.
А тут нам подсовывают привычную картинку, только глазу почти ничего не надо делать для восприятия. !!!
В общем, я хочу высказать опасения о применении таких технологий.
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.