Здравствуйте, Nuzhny, Вы писали:
N>Не очень понимаю, что ты делаешь. StaticSpriteManager.createStaticSprite() создаёт новый спрайт? Тогда вполне нормально, что он удаляется.
N>Может, тебе надо заполнить спрайтами массив obj = {}? Тогда зачаем делается присвоение local obj= StaticSpriteManager.createStaticSprite();?
N>Делай obj[v] = StaticSpriteManager.createStaticSprite();
Да, пример кода не очень удачный , я приведу другой — обойти все спрайты (созданные не в луа) и выставить им координаты (400,300)
StaticSpriteManager=getMgr();
for v = 1, 4000, 1 do
local obj= StaticSpriteManager.getStaticSprite(v);
obj.setPosition(400,300);
end
здесь оно тоже все удаляет, хоть не оно создавало. Как поступить ?
я понял, что можно в глобальной таблице сохранять все что обрабатываем и не хотим чтобы это удалилось, но это же как-то не правильно, этот набор объектов я мог создать и не скриптом, а скриптом просто обработать единажды. И мне получается для того чтобы после этой единственной обработки объектов скриптом он их не поудалял нужно делать лишние телодвижения и загонять их в глобальный массив. Разве это удобно ?