Есть небрежно написанное приложение C#/UWP, которое часто тратит время на сборку мусора — хотелось бы увидеть где именно плодятся объекты и какие у них типы.
Встроенные средства Visual Studio 2017/2019 Enterprise позволяют это сделать? Что-то мне сложно понять, что за инфу генерят встроенные профайлеры и как её читать. Нужна простая вещь, видеть события — вот приложение насоздавало миллион объектов этого типа и вот они все были собраны в такой-то момент времени.