Здравствуйте, Albeoris, Вы писали:
A>В связи с чем возникает вопрос — есть ли сейчас какой-нибудь современный способ для проделывания подобных операций для C# DLL вообще или Unity-игр в частности?
Навскидку — или
type forwarding, или post-build weaving, например, ч/з
fody.
по type forwarding см также
http://www.codeproject.com/Articles/67999/Forwarding-a-type-from-one-assembly-to-another-Typ
http://stackoverflow.com/questions/4553463/what-is-the-correct-way-to-use-typeforwardedtoattribute
С clr и с mono-рантаймом должно работать, с свежей трансляцией в натив (il2cpp иликактамего) будет облом.