Re[4]: Производительность FileStream'а
От: Jack128  
Дата: 20.07.15 12:42
Оценка:
Здравствуйте, Codechanger, Вы писали:

C>Я бы в памяти просто строил дерево на каждом guid (один символ — один уровень дерева). С каждым следующим гуидом дерево достраивается, если соответствующая ветка уже есть на нижнем уровне, то гуид имеет смысл вывести на экран. Проход по файлу будет один, по идее. А по поводухешей для гуидов — если считаете интами, возможны коллизии


ты предлагаешь по сути загрузить все гуиды в TreeSet. По условию задачи на это не хватит памяти.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.