Здравствуйте, alexsoff, Вы писали:
A>Здравствуйте, Sinclair, Вы писали:
A>Описание проблемы, примерно такое.
A>Есть сервер (принимает и обрабатывает данные), который слушает TCP порт,но он может быть за NATом, т.е. прямой доступ к нему из вне будет невозможен. Хотелось бы создать что-то типа внешнего прокси, которое просто будет связывать клиент данного сервера (по протоколу клиент возможен только один) и сам сервер. Действие прокси будет основано к регистрации серверов и присвоению им динамического номера. Клиент же будет обращаться к прокси с запросом соединения по номеру, который был получен сервером в предыдущем шаге. (скажем пользователь будет запускать клиент с полученным из вне номером сервера)
A>Хотелось бы, чтобы обмен данными в прокси был осуществлен простым копированием последовательности байт из одного TcpClient(представляющий сервер) в другой TcpClient (представляющий клиента).
A>Псевдокод действия прокси:
A>A> TcpClient server = serverTcpListener.AcceptClient()
A> ...
A> TcpClient client = clientTcpListener.AcceptClient();
A> //Вот здесь, как лучше осуществить взаимную передачу данных между server и client?
A> //1) Использовать NetworkStream.CopyTo ?
A> //2) Читать самостоятельно побайтно из первого и второго потока и направлять принятые байты в другой поток
A>
A>Хотелось бы узнать, в правильном ли я направлении иду, или есть другие средства?
A>PS
A>Я понимаю, что задача отлично решается изменением протокола на очередь сообщений, однако код существует, и хотелось бы малой кровью сделать изменения в нем.
Не понял, о чем вы, но решение пробросить порты — не подходит?