Всем доброго времени суток!
Есть набор библиотек (движок свеженькой игры Might & Magic X, написанный на C#).
Хочется внести изменения в отдельнные классы, методы этих библиотек (модостроительство).
Вопрос — как это лучше всего реализовать? Сейчас набирает популярность dependency injection (кем бы они ни были). Может ли эта штука помочь?
Интересует простой (ака надежный) способ, не затрагивающий вообще или минимально затрагивающий оригинальные dll.
Заранее спасибо всем за хорошие советы!
"Хаос всегда побеждает порядок, поскольку лучше организован." (с) Терри Пратчетт