Нужно определить имя контейнера для EDM-модели, также объекты и их параметры, которые там находятся. Как это можно сделать не рефлекшеном по сгенеренному коду, а по метаданным? Нашел MetadataWorkspace, но че-то там ничего особо интересного нету.
Как определить имя контейнера например, или имена доступных EntitySet-ов, или перебрать все сущности и определить какие из их свойств являются ключами? Это вообще можно сделать по метаданным?