Re[12]: Как ускорить компиляцию проекта на C#
От: Mab Россия http://shade.msu.ru/~mab
Дата: 20.02.07 09:24
Оценка:
Здравствуйте, Mike Chaliy, Вы писали:

MC>Далеко не все могут рефакторить весь слоюшен.

В каком смысле "не все"?
Re[13]: Как ускорить компиляцию проекта на C#
От: Mike Chaliy Украина http://chaliy.name
Дата: 20.02.07 09:33
Оценка:
Здравствуйте, Mab, Вы писали:

Mab>Здравствуйте, Mike Chaliy, Вы писали:


MC>>Далеко не все могут рефакторить весь слоюшен.

Mab>В каком смысле "не все"?
Например у меня были солюшены, где я мог работать тока в определенных проектах. Это полиси проекта. Это про случай когда не могут.

Второй случай уже когда не надо — это когда системы достаточно компонентизированы. Например если пишеться модуль HumanResources, то у него зависимостей на Management недожно быть по архитектуре. А соотвевенно никаких проблем не вызывает кастомный солюшен тока для HumanResources и Common.

А если кто-то не знает где у него какието зависимости это проблемы архитектуры.

Мое мнение что кастомный солюшен со всеми незамороджеными зависимостями — это более чем естественно.
А тут я живу и пишу...
Re[15]: Как ускорить компиляцию проекта на C#
От: снежок Россия  
Дата: 20.02.07 11:33
Оценка:
Полный rebuil общего солюшина со всеми зависимыми и независимыми проектами занимает около 5-7 минут.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[5]: Как ускорить компиляцию проекта на C#
От: dotCypress  
Дата: 20.02.07 11:39
Оценка:
Здравствуйте, Lloyd, Вы писали:

L>Здравствуйте, dotCypress, Вы писали:


C>>Этот подход тоже имеет место быть!


C>>2 Lloyd: За что минус человеку поставил? Попрошу обосновать!


L>Этот подход тоже имеет место быть только в одном случае — если хочешь огрести проблем.


Я попросил обосновать!
Конкретные минусы пжалста
Они есть, я не спорю, но может вы знаете то, чего незнаю я
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.