Re[7]: реализация звуковго jitter-буфера
От: postfix  
Дата: 07.02.07 18:43
Оценка:
а как насчёт такой идеи: динамически подстраивать частоту SecondaryBuffer с помощью свойства Frequency, например следить за степенью заполнения jitter-буфера и при его переполнении увеличивать Frequency на 1% от начального значения а при полном опустошении наоборот уменьшать её на 1%, так после нескольких повторов буфер подстроится под нужную скорость проигрывания входящих звуковых пакетов..?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.