Re[6]: реализация звуковго jitter-буфера
От: Morpheus_  
Дата: 07.02.07 10:11
Оценка:
Здравствуйте, ANM, Вы писали:

А>>Т.е. если я правильно понимаю, получается что звук одинаковой продолжительности по времени(например 1 секунда), отцифрованный на разных звуковухах будет занимать разное количество байт, а его воспроизведение на третьей карте может длиться вовсе не 1 секунду а больше или меньше?


ANM>Совершенно верно.


разница будет очень мала, на небольших отрезках времени ее вообще не будет. Но чем больше время записи, тем больше накопится разница, в какойто момент она станет равна одному лишнему байту, еще через какоето время двум, трем и т.д.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.