Re[5]: реализация звуковго jitter-буфера
От: ANM Россия  
Дата: 06.02.07 19:41
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Т.е. если я правильно понимаю, получается что звук одинаковой продолжительности по времени(например 1 секунда), отцифрованный на разных звуковухах будет занимать разное количество байт, а его воспроизведение на третьей карте может длиться вовсе не 1 секунду а больше или меньше?


Совершенно верно.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.