Как можно редактировать формы при написании приложений с использованием MC++, а то вручную писать куда поместить кнопку, и какие у нее свойства как то надоедает
Здравствуйте agos, Вы писали:
A>Здравствуйте.
A>Как можно редактировать формы при написании приложений с использованием MC++, а то вручную писать куда поместить кнопку, и какие у нее свойства как то надоедает
Писать на любом другом языке для которго есть редактор форм или на VS.NET 2003
Если у Вас нет паранойи, то это еще не значит, что они за Вами не следят.
Здравствуйте agos, Вы писали:
A>Здравствуйте TK, Вы писали:
TK>>Писать на любом другом языке для которго есть редактор форм или на VS.NET 2003
A>Сходу вопрос: а что есть VS.NET 2003?
Следующая версия VS.NET сейчас проходит бета тестирование. Там должен быть дизайнер форм для MC++
A>А другой язык это C#, VB.Net?
Да. Чем не устраивает использование нескольких языков в одном проекте?
Если у Вас нет паранойи, то это еще не значит, что они за Вами не следят.
Здравствуйте TK, Вы писали:
TK>Чем не устраивает использование нескольких языков в одном проекте?
А это как?
Один файл на MC++, другой на С# все это компилируется, а потом линкуеться все вместе?
Здравствуйте agos, Вы писали:
A>А это как? A>Один файл на MC++, другой на С# все это компилируется, а потом линкуеться все вместе?
Не совсем. На одном — логика и всякие фенечки типа работы с памятью, устройствами etc что на VB или шарпе сопряжено с некоторыми трудностями (объективными или субъективными), а на шарпе или ВБ — то, что сопряжено с трудностями на MC++ (юзер интерфейс). Заодно "разделишь интерфейс и реализацию"
- Простите, профессор, не пса, а когда он уже был человеком.
— То-есть он говорил? Это еще не значит быть человеком. (с) Булгаков
Здравствуйте small_cat, Вы писали:
SC>Не совсем. На одном — логика и всякие фенечки типа работы с памятью, устройствами etc что на VB или шарпе сопряжено с некоторыми трудностями (объективными или субъективными), а на шарпе или ВБ — то, что сопряжено с трудностями на MC++ (юзер интерфейс). Заодно "разделишь интерфейс и реализацию"
Извиняюсь за непонимание, но это как?
Можно какой-нибудь примерчик, или более подробное объяснение.
Здравствуйте TK, Вы писали:
TK>Здравствуйте agos, Вы писали:
A>>Здравствуйте.
A>>Как можно редактировать формы при написании приложений с использованием MC++, а то вручную писать куда поместить кнопку, и какие у нее свойства как то надоедает
TK>Писать на любом другом языке для которго есть редактор форм или на VS.NET 2003
Честно говоря, по-моему — даже если для С++ сделают CodDom-провайдер писать GUI на нем лучше не стоит. Ненужный геморой. К тому же скорость менеджед-кода на МС++ в разы ниже (оптимизация ни к черту. Или ее тоже поправят в новой версии?).
Кстати, CodDom для С++ должен нехило тормозить. Кто-нить пробывал это VS.NET 2003? Как там с тормозами для форм сделаных на МС++?
Здравствуйте agos, Вы писали:
A>Извиняюсь за непонимание, но это как?
Одна сборка на МС++, другая на Шарпе (к примеру). Далее в Шарпе подключаешь первую (С++-ую) сборку и наследуеш свой Шарповый класс от класса созданного в МС++.
A>Можно какой-нибудь примерчик, или более подробное объяснение.
Скачай фалайн-проект (Янус). Там есть RSDN.WinForms.TreeGrid — это контрол дерево-грид. Создан именно таким образом.
Здравствуйте VladD2, Вы писали:
VD>Скачай фалайн-проект (Янус). Там есть RSDN.WinForms.TreeGrid — это контрол дерево-грид. Создан именно таким образом.
Я скачал, но там только база форума и сам exe'шник, а где исходники?
Здравствуйте agos, Вы писали:
A>Здравствуйте VladD2, Вы писали:
VD>>Скачай фалайн-проект (Янус). Там есть RSDN.WinForms.TreeGrid — это контрол дерево-грид. Создан именно таким образом.
A>Я скачал, но там только база форума и сам exe'шник, а где исходники?
Нет. Ты не то скачал. Нужно подглючаться к CVS-у и качать исходники. В форуме есть информация как это сделать. Если что тряси AVK.
Здравствуйте VladD2, Вы писали:
VD>Нет. Ты не то скачал. Нужно подглючаться к CVS-у и качать исходники. В форуме есть информация как это сделать. Если что тряси AVK.