O>Посмотрел на Prism такое ощущение что просто назвали сущности по другому O>Window — Shell O>ContentControl — Region O>В итоге все равно приходится всю разметку делать как обычно и ContentControl заполнять данными через DataTemplate который идентифицируется типом вьюмодели. O>Activate/Deactivate — чем это отличается от управления Visibility через bool и VisibilityConverter ?
O>Система компонентов и загрузки зависимостей по мере необходимости — а надо оно ? в .NET разве нет штатного механизма подгрузки модулей по мере использования ?
O>IoC — взято просто Unity.
O>Что я не увидел в Prism ? Или это такое название для стандартной разработки на WPF ?
Исходники же открыты, можно посмотреть что там есть.