Вопрос собственно такой :
нарисовать напрямую на экране не проблемма,
проблемма в том чтобы это потом стереть

Никто не подскажет нормальный способ?
Здравствуйте, tpz, Вы писали:
tpz>Вопрос собственно такой :
tpz>нарисовать напрямую на экране не проблемма,
tpz>проблемма в том чтобы это потом стереть
tpz>Никто не подскажет нормальный способ?
А что ты понимаешь под процессом стерания ?
... << Rsdn@Home 1.1.4 beta 1 >>
Здравствуйте, tpz, Вы писали:
tpz>Вопрос собственно такой :
tpz>нарисовать напрямую на экране не проблемма,
tpz>проблемма в том чтобы это потом стереть
tpz>Никто не подскажет нормальный способ?
Если в классе ControlPaint ничего нет по поводу стирания, тогда только через API SetRop2 (c параметром R2_NOT, если не ошибаюсь). Посмотрите
эту статью
Здравствуйте, tpz, Вы писали:
tpz>Вопрос собственно такой :
tpz>нарисовать напрямую на экране не проблемма,
tpz>проблемма в том чтобы это потом стереть
tpz>Никто не подскажет нормальный способ?
Я тоже на эту тему чего-нибудь ищу, пока нашел, что в классе ControlPaint есть функции DrawReversibleFrame(прямоугольник), DrawReversibleLine (линия), FillReversibleRectangle(заполненный прямоугольник)... и больше пока ничего
Здравствуйте, tpz, Вы писали:
tpz>Вопрос собственно такой :
tpz>нарисовать напрямую на экране не проблемма,
tpz>проблемма в том чтобы это потом стереть
tpz>Никто не подскажет нормальный способ?
Стирать можно растворителем. Но проще все же рисовать на будмаге.

... << RSDN@Home 1.1.4 beta 1 >>