Здравствуйте, Kingofastellarwar, Вы писали:
MM>>Так что получается, любой WPF контент считается трехмерной сценой.
K>ессно,и я вообще думал что наши впфники догадываются откуда растут ноги у впфных шейдеров, 3д трансформаций, способов задания 3д объектов и прочего
Ну кто его знает, как они там оптимизируют. Может используют Direct3D только там, где есть смысл в 3D. Да и я не знаток DirectX