бывает.. случается так... что вместо стандартного вида сгенерированного кода в файлике blablabla.designer.cs типа
private void InitializeComponent(){...}
private Button Btn1;
private Button Btn2;
private Button Btn3;
private Button Btn4;
private Button Btn5;
код генератор делает жажу в стиле:
private void InitializeComponent(){
Button Btn2;
Button Btn3;
...}
private Button Btn1;
private Button Btn4;
private Button Btn5;
т.е. помещает определение переменных в методе InitializeComponent(), что совсем плохо...
Пытался сам переместить объявление переменных, но он зараза ботом обратно их перемещает...
кто с таким сталкивался??
Всё, вопрос снят... перерыл .resx файлик и убил из него тэги <matadata> для данных переменных =))