M>Вначале делаешь bitmap.LockBits, читаешь/пишешь BitmapData при помощи Marshal.Copy. Потом (желательно в try/finally) делаешь UnlockBits.
кое как получилось, хотя на пример все равно хочется взглянуть
но проблемма осталась. мне нужна была 2х цветная картинка чтобы сохранить его в gif c 2х цветной палитрой. он же не смотря на то что у меня двухцветный битмап сохраняет с палитрой 256.
... << RSDN@Home 1.0 beta 7a >>