Re[4]: Полноэкранное приложение под .NET
От: _Morpheus_  
Дата: 25.04.07 14:16
Оценка:
Здравствуйте, Sidorovich, Вы писали:

_M_>>
_M_>>    Microsoft.Direct3D.Device device = ...;

_M_>>    PresentParameters presentParams = new PresentParameters();
_M_>>    presentParams.Windowed = false;
_M_>>    presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard;
_M_>>    presentParams.BackBufferFormat = Format.A8R8G8B8;
_M_>>    presentParams.BackBufferCount = 1;
_M_>>    presentParams.BackBufferWidth = 640;
_M_>>    presentParams.BackBufferHeight = 480;
_M_>>    presentParams.PresentationInterval = PresentInterval.One;

_M_>>    device.Reset(presentParams);
_M_>>

S> Дык, такой способ я знаю. Но интересуют все же средства именно дотнет. А привлекать к такой операции D3D или DDraw как-то не хочется

что значит средства дотнет?
Вы знаете способ реализовать нормальный полноэкранный режим без DirectX?
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 676>>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.