Преобразование формата Bitmap
От: Аноним  
Дата: 17.01.07 09:13
Оценка:
Прибавив к выше сказаному, предварительно вычисленные высоту и ширину(вынос их из цикла) мы получаем практически мгновенно отрабатывающую функцию:
            unsafe
            {
                byte* pBits = (byte*)bmpPtr;
                byte* pBits32 = (byte*)bmpPtr32;
                int height = image_.Height;
                int width = image_.Width;
                for (int i = 0; i < height; ++i)
                    for (int k = 0; k < width; ++k)
                    {
                        int absolute = i * width + k;
                        byte _color = pBits[absolute];
                        int relative = 4 * absolute;
                        pBits32[relative] = _color;
                        pBits32[relative + 1] = _color;
                        pBits32[relative + 2] = _color;
                        pBits32[relative + 3] = 255;
                    }
            }

            image_.UnlockBits(bmpData_);
            image.UnlockBits(bmpData32);



С ув. Сергей.

История — это огромная система раннего предупреждения.
Norman Cousins


данное сообщение получено с www.gotdotnet.ru
ссылка на оригинальное сообщение
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.