Переопределение прерываний
От: P_R_V  
Дата: 28.07.06 18:08
Оценка:
Поскажите, плиз, как в С# переопределить обработку прерываний.

Мне нужно добится следующей последовательности:
Две кнопки А и Б
1) наводим курсор на А
2) нажимаем А
3) перемещаем курсор с А на Б (при нажатой левой клавиши мишицы)
4) при отпускании баттона мышицы добжна сработать клавиша Б

Игрался с переопределением методов OnMouseUp и OnMouseDown, но желаемого ефекта не достиг.

Сенкс елот заранее

29.07.06 20:31: Перенесено модератором из '.NET' — AndrewVK
Re: Переопределение прерываний
От: adontz Грузия http://adontz.wordpress.com/
Дата: 28.07.06 18:24
Оценка: +2 -1
Здравствуйте, P_R_V, Вы писали:

Во-первых, в .Net Нету никаких прерывайний.
Во-вторых, перепроэктируй интерфейс. То что ты хочешь сделать делать нельзя по чисто идеологическим сображениям: интерфейс должен вести себя предсказуемо, а не так как того захотел программист.
A journey of a thousand miles must begin with a single step © Lau Tsu
Re: Переопределение прерываний
От: ZaKi Россия  
Дата: 29.07.06 11:44
Оценка:
Здравствуйте, P_R_V, Вы писали:

P_R>Поскажите, плиз, как в С# переопределить обработку прерываний.


P_R>Мне нужно добится следующей последовательности:

P_R>Две кнопки А и Б
P_R>1) наводим курсор на А
P_R>2) нажимаем А
P_R>3) перемещаем курсор с А на Б (при нажатой левой клавиши мишицы)
P_R>4) при отпускании баттона мышицы добжна сработать клавиша Б

P_R>Игрался с переопределением методов OnMouseUp и OnMouseDown, но желаемого ефекта не достиг.


P_R>Сенкс елот заранее


кажется это не сработает ... может в отработчик OnMouseDown написать код, перемещающий указатель на другую кнопку и вызывающий метод НАЖАТЬ КНОПКУ Б
??
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
C++Builder6, C#.NET
Re[2]: Переопределение прерываний
От: P_R_V  
Дата: 29.07.06 19:10
Оценка:
Здравствуйте, adontz,

Сорь... Знаю что нет ... очепятка )))

Мне как раз и нужно изменить стандартный ход обработки ивентов.

Задачу можно описать так:
Пользователь работает з апликухой пользуясь сенсорным екраном и стилусом (таблетка от Тошыбы)
Причем работает в условиях тряски (в кабине движущегося транспорта)
Он поставил требование, чтобы все действия програма обрабатывала по ОнМаусАп, поскольку так легче ему справлятся с тряской.

Что бы было понятней — пример работы пользователя:
1) Он хочет нажать на кнопку В, но в условиях тряски у него стилус попадает не кнопку А
2) Не отрывая стилуса от екрана он перемещает его на кнопку В. Перемещать стилус, который коснулся екрана легче, так как есть точка опоры и фактор тряски уменшен.
3) Далее он поднимает стилус на кнопке В — при етом он должна сработать.
Re[3]: Переопределение прерываний
От: adontz Грузия http://adontz.wordpress.com/
Дата: 29.07.06 19:19
Оценка:
Здравствуйте, P_R_V, Вы писали:

На вскидку. В обработчиках MouseUp всех кнопок (вообще один на всех обработчик, лучше задавать перебором кнопокв конструкторе формы, а не через дизайнер) получать элемент управления по координатам и, если это кнопка, вызывать PerformClick();
A journey of a thousand miles must begin with a single step © Lau Tsu
Re: Переопределение прерываний
От: Аноним  
Дата: 29.07.06 19:34
Оценка:
Здравствуйте, P_R_V, Вы писали:

P_R>Поскажите, плиз, как в С# переопределить обработку прерываний.


P_R>Мне нужно добится следующей последовательности:

P_R>Две кнопки А и Б
P_R>1) наводим курсор на А
P_R>2) нажимаем А
P_R>3) перемещаем курсор с А на Б (при нажатой левой клавиши мишицы)
P_R>4) при отпускании баттона мышицы добжна сработать клавиша Б

P_R>Игрался с переопределением методов OnMouseUp и OnMouseDown, но желаемого ефекта не достиг.


P_R>Сенкс елот заранее


мишицы

откуда Вы, повелитель "мишицъ" и "баттонов"?
Re: Переопределение прерываний
От: Аноним  
Дата: 29.07.06 19:40
Оценка:
Чем больше читаю этот форум, тем больше утверждаюсь во мнении, что пишут сюда по большей части как бы это помягче сказать...
нужного выражения не подыскал...
Re[4]: Переопределение прерываний
От: ZaKi Россия  
Дата: 29.07.06 19:41
Оценка:
Здравствуйте, adontz, Вы писали:

A>Здравствуйте, P_R_V, Вы писали:


A>На вскидку. В обработчиках MouseUp всех кнопок (вообще один на всех обработчик, лучше задавать перебором кнопокв конструкторе формы, а не через дизайнер) получать элемент управления по координатам и, если это кнопка, вызывать PerformClick();


you wish.
C++Builder6, C#.NET
Re[5]: Переопределение прерываний
От: adontz Грузия http://adontz.wordpress.com/
Дата: 29.07.06 19:47
Оценка:
Здравствуйте, ZaKi, Вы писали:

ZK>you wish.


чего?
A journey of a thousand miles must begin with a single step © Lau Tsu
Re[2]: Переопределение прерываний
От: Аноним  
Дата: 29.07.06 19:52
Оценка:
Здравствуйте, Аноним,

Может лучше задать вопрос не откуда, а кто?
Начинающий програмист на С#)))
Re[3]: Переопределение прерываний
От: Аноним  
Дата: 29.07.06 20:15
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Здравствуйте, Аноним,


А>Может лучше задать вопрос не откуда, а кто?

А>Начинающий програмист на С#)))

В связи с "мишицами" и "ефектати" нпрашивается вопрос откуда
Я тоже был начинающющм программистом, но все же ветку с названием "Переопределение прерываний" как-то не додумался создать в в GUI-форуме
Re[3]: Переопределение прерываний
От: ZaKi Россия  
Дата: 29.07.06 20:56
Оценка:
Здравствуйте, P_R_V, Вы писали:

прикольная задача ... первое что приходит на ум — это на каждый контрол на форме на эвент OnMouseUp повесить вызов функции ну допустим Command, котрая определяе положение курсора, а по положению определяет над каким контролом отпустили мышь, а вот тут начнется самое хитро-извращенское ... надо определить что это за контрол и выполнить соответствующее действие для него (речь о том что кроме кнопок есть и другие контролы и придется расчитывать какая часть контрола под курсором в данный момент... ну какая ячейка датагрида, строка листбокса ... и тд)
(сорри, кажется я получу премию за самый извращенский вариант решения ...)

)))
C++Builder6, C#.NET
Re[6]: Переопределение прерываний
От: ZaKi Россия  
Дата: 29.07.06 20:58
Оценка:
Здравствуйте, adontz, Вы писали:

A>Здравствуйте, ZaKi, Вы писали:


ZK>>you wish.


A>чего?


опс, не туда ушло )
C++Builder6, C#.NET
Re[4]: Переопределение прерываний
От: ZaKi Россия  
Дата: 29.07.06 21:02
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:


А>>Здравствуйте, Аноним,


А>>Может лучше задать вопрос не откуда, а кто?

А>>Начинающий програмист на С#)))

А>В связи с "мишицами" и "ефектати" нпрашивается вопрос откуда

А>Я тоже был начинающющм программистом, но все же ветку с названием "Переопределение прерываний" как-то не додумался создать в в GUI-форуме


злые Вы, посмотрите во сколько был пост добавлен 28.07 22:08, че вы хотите от чела, который даже в субботу ранимается работой ?
C++Builder6, C#.NET
Re[5]: Переопределение прерываний
От: Аноним  
Дата: 29.07.06 21:18
Оценка:
ZK>злые Вы, посмотрите во сколько был пост добавлен 28.07 22:08, че вы хотите от чела, который даже в субботу ранимается работой ?

Каюсь Честно. Какая разница, дествительно... прервания, мишицы, баттоны.
Re[3]: Переопределение прерываний
От: stele Россия www.stele.su
Дата: 30.07.06 07:20
Оценка:
Здравствуйте, P_R_V, Вы писали:

P_R>Что бы было понятней — пример работы пользователя:

P_R>1) Он хочет нажать на кнопку В, но в условиях тряски у него стилус попадает не кнопку А
P_R>2) Не отрывая стилуса от екрана он перемещает его на кнопку В. Перемещать стилус, который коснулся екрана легче, так как есть точка опоры и фактор тряски уменшен.
P_R>3) Далее он поднимает стилус на кнопке В — при етом он должна сработать.

А как быть если он в условиях тряски попадает таки в заветную кнопку В, но на очередной кочке стилус съезжает на кнопку А и он его отпустил?
Ведь ситуация с уводом курсора за пределы элемента — это отмена нажатия.
... <<My edition based on RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 652>>
В задаче спрашивается:
Сколько вытечет портвейна из открытого бассейна?
Re[2]: Переопределение прерываний
От: Аноним  
Дата: 30.07.06 19:36
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А все таки надо быть мягче...
Все люди братья и должны помогать друг другу )))
Re[3]: Переопределение прерываний
От: adontz Грузия http://adontz.wordpress.com/
Дата: 30.07.06 20:29
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

Хомо хомини люпус эст! (извинитэ за акцент, да)
A journey of a thousand miles must begin with a single step © Lau Tsu
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.