А>>да, в дизайнере не могу. Я уже обошел это с помощью MouseDragStart, MouseDragEnd
А>кинь методы, которые ты переопределяешь, без наполнения
OnMouseDragBegin(int x, int y)
OnMouseDragEnd(bool cancel)
и GetHitTest
Впринципе с помощью этих методов можно получить все что нужно.
Меня только интересует вопрос как сделать доступными скролы которые рисуются в контроле? И чтобы они отрабатывали свои события.