Re[3]: Теги на TreeNode
От: Chardex Россия  
Дата: 02.06.05 11:34
Оценка:
Здравствуйте, losnaca, Вы писали:

L>Здравствуйте, Chardex,


L>Приношу извинения, вообще-то класс для тега целиком выглядит так:


L>public enum ObjectTYPE

L>{
L> ZONE = 1,
L> PREFIX = 2,
L>}
L>public class InfoTag
L>{
L> public ObjectTYPE ObjectType;
L> public int L1;
L> public int L2;
L> public string NAME;
L> public string Prefix;

L> public InfoTag(){}


L> public InfoTag( ObjectTYPE ObjectType,

L> int L1,
L> int L2,
L> string NAME,
L> string Prefix )
L> {
L> this.ObjectType = ObjectType;
L> this.L1 = L1;
L> this.L2 = L2;
L> this.NAME = NAME;
L> this.Prefix = Prefix;
L> }
L> public InfoTag( ObjectTYPE ObjectType,
L> int L1,
L> int L2,
L> string NAME)
L> {
L> this.ObjectType = ObjectType;
L> this.L1 = L1;
L> this.L2 = L2;
L> this.NAME = NAME;
L> }

L>}

L>когда я в теге определяю только те параметры, которые мне нужны он ругается что должен знать все параметры

Девушка Я не пойму, почему нельзя еще один конструктор создать?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.