Здравствуйте, Qulac, Вы писали:
Q>Здравствуйте, gandjustas, Вы писали:
G>>Здравствуйте, Qulac, Вы писали:
G>>>>Других хорошим применений ООП немного и попытка натянуть на ООП состояние приложения в основном ущербна. На эту тму у товарища Лиипперта есть потрясающая серия статей Wizards and Warriors, которую я даже перевел на хабре
Q>>>автор меняет условия для модели хочет что было как в прошлый раз: игроку можно присвоить оружие. А с чего он решил что в новых условиях эта операция вообще должна быть, просто потому что ему так захотелось? Его нет потому что ее нет в реальности, которую он моделирует.
G>>А ваше предложение какое? Как в ООП моделировать то, что он описал?
G>>На каждое требование переделывать классы домена? Ну допустим, приведите ваш вариант как праавильно.
Q>Мы имеем то что имеем, хоть с ооп хоть без ооп. Я бы выбрал приведеный пример с дженериками.
Он же в итоге не полностью описывает ограничения предметной области.
Это по твоему "достаточно хорошо"?
G>>А в реальности ДДД мы разве не прибиваем домен к "общему языку" и фактически не можем менять произвольно модель?
Q>Фраза:"Игроку дали оружие" не имеет смысла в не контекста. Кто дает? Если про игру то это возможно какой другой игровой персонаж. Тогда проблема решается перегрузкой методов или шаблоном "визитер" 
А ты дальше второй части читал? Там есть и перегрузка и визитер.