Re[2]: Что если не разделять строго dto, entity, bo...
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 29.11.25 13:45
Оценка:
Здравствуйте, gandjustas, Вы писали:

G>Если для заказчика/стейкхолдера/пользователя, то очевидно никаких. Тому кто платит деньги и конечному пользователю без разницы сколько у вас слоев, дто и мапперов.


Для заказчика важно чтобы скорость разработки и поддержки была приемлемой, будет плохо если один простой баг будут исправлять день а то и несколько дней. И никто на земле не сможет исправить быстрее, ведь там слишком все запутано как узелок с нитками.

И что заказчику делать, если разработчик три дня исправляет простой баг а после исправления создает новый баг? Выгонять?

Ок, выгнал (а скорее тот сам ушел еще до того, как проблема стала очевидной). Берет нового — новый говорит что нужно все переписывать с нуля. Берет другого — тот делает вид что работает, месяц делает вид, два — говорит что еще разбирается в проекте. А потом начинает работать еще медленнее.
=сначала спроси у GPT=
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.