Re: Что если не разделять строго dto, entity, bo...
От: gandjustas Россия http://blog.gandjustas.ru/
Дата: 29.11.25 12:46
Оценка: +1 -1
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Вопрос такой.


S>Вот, обычно делают слои и на уровне каждого слоя свои объект — для строгого разделения. А потом мапперы между слоями.


S>Но задумался — а какие реальные бонусы?

Реальные бонусы для кого?

Если для заказчика/стейкхолдера/пользователя, то очевидно никаких. Тому кто платит деньги и конечному пользователю без разницы сколько у вас слоев, дто и мапперов.

Для разработчика зачастую бонусы есть:
— возможность написать много кода, с разумным оправданием. Программисты зачастую испытывают удовольствие от написания кода и создания «архитектуры», даже если мела ной потребности в этом нет
— возможность дороже продать свою работу. написать одну строку стоит в 10 раз дешевле, чем написать 10 строк.
— возможность применить больше хайповых паттернов и библиотек, чтобы написать в резюме. В одну строку много паттернов не запихнешь, а в 10 уже можно.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.