Здравствуйте, Эйнсток Файр, Вы писали:
ЭФ>Если есть сеть объектов, которые уведомляют друг друга при помощи событий, ЭФ>то как всем этим управляют? Дело в том, что если возникает одно событие, ЭФ>оно при распространении генерирует вторичные события в сети объектов, ЭФ>те события в свою очередь генерируют новые события и всё это размножается до невозможности.
ЭФ>Если для просто объектов в памяти придумали сборку мусора, то как поступают с событиями?
Когда события будут обработаны, они будут удалены. Той же сборкой мусора, ведь события — это объекты. В чем проблема?
А вообще, не очень понятно, про какие события ты говоришь. Приведи пример.